0.1. Laitteiden käyttäminen
Tutustutaan tabletin ja sovellusten käynnistämiseen ja kosketusnäytön toimintaan.
Laitteiden asianmukainen käsittely; ohjataan lasta jokaisella käyttökerralla laitteen oikeanlaiseen huoltoon ja säilyttämiseen.
Harjoiteltavia asioita:
Laitteen herättäminen Koti- tai virtapainikkeella
Sovelluksen käynnistys koskettamalla
Sovelluksesta poistuminen Koti-painikkeella
Suojakannen käyttö ja asettaminen eri asentoihin
Äänentaso
0.2. Mediasisältöjen ymmärtäminen
Tutustutaan lapsille sopiviin mediasisältöihin, kuten elokuvat ja musiikki. Tutkitaan faktan ja fiktion eroa esim. tarkastelemalla lastenohjelmia ja lapsille sopivia uutisia. Käsitellään eri tavoin satujen, pelien ja lastenohjelmien tapahtumia ja hahmoja ja rohkaistaan lapsia tuottamaan omia tulkintoja.
0.3. Mediasisältöjen vaikutus
Keskustellaan lapsille merkityksellisistä mediasisällöistä ja rohkaistaan heitä kertomaan niistä. Pohditaan, miksi ne ovat mielekkäitä.
Mietitään median vaikutuksia ajatuksiin ja toimintaan, kuten tietoon ja leikkeihin. Ymmärretään, että media vaikuttaa siihen, millaisia mielikuvia ja yleistyksiä asioista luodaan.
0.4. Luova ilmaisu
Sanallista ja kuvallista ilmaisua median tuottamisessa. Kokeillaan yhdessä tehdä mediasisältöjä, kuten kuva-animaatioita, videoita, digitaalisia kirjoja tai itse tehtyä musiikkia. Suunnitellaan, toteutetaan ja arvioidaan tuotosta yhdessä. Käytetään yhdessä erilaisia mediavälineitä, sovelluksia ja ohjelmia mediasisältöjen tuottamisessa.
0.5. Ohjelmointi taso 0
Harjoitellaan ohjelmointia kokeilemalla leikillisesti toimintaohjeiden antamista ja noudattamista. Samalla tutustutaan algoritmin käsitteeseen paneutumalla erilaisiin toimintaohjeisiin ja tapoihin antaa ohjeita. Lisäksi pohditaan syy-seuraussuhteita. Luokitellaan, vertaillaan ja järjestellään asioita tietyin perustein, kuten muoto, koko tai väri. Lapsia kannustetaan tutkimaan ja jäsentämään arjen ilmiöitä sekä pohtimaan niihin liittyviä kysymyksiä. Lasten kanssa harjoitellaan kuvailemaan ja selittämään havaintoja sekä etsimään ja kokeilemaan omia ratkaisuja.