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Le jeu électrique

Démarche de conception

Durée: 3 à 4 heures

3e cycle du primaire

Carnet de l'élève: OUI   

Guide de l'enseignant: OUI

Critères d'évaluation: OUI

Concepts de la progression des apprentissages

À compléter


Description de la tâche

Différentes activités permettent de découvrir certains concepts en électricité et de concevoir un jeu électrique similaire au jeu Opération. 

Agendas (2 trousses disponibles)

Consultez les agendas pour valider la disponibilité des trousses AVANT  de faire votre demande de réservation. 

Matériel inclus dans la trousse

14 ensembles comprenant:

14 ensembles de 10 fils alligator 

1 ruban électrique

29 ampoules

1 sac d'attaches parisiennes

1 kit pour recharger 

utilisation voltmetre.pdf

matériel à prévoir par l'enseignant

Documents 

inventaire

Vous devez compléter l'inventaire à l'arrivée et au départ. 

Le matériel brisé sera facturé à votre école. 

37-Le jeu électrique.docx