1D - ARTS PLASTIQUES ET MULTIMÉDIA

Arts plastiques et multimédia

Projet 1version traditionnelle

Dans le cadre de leur tout premier projet d'art au Collège, les élèves d'art et multimédia ont été amenées à réaliser un oiseau au feutre à pointe fine noire.

L'oiseau traditionnel

Projet 1 version numérique

Dans le cadre du tout premier projet de l'année, les élèves ont réalisé leur deuxième version de leur oiseau en art multimédia à l'aide de l'application SketchBook qui se spécialise dans le dessin numérique, à l'aide d'un stylet.

L'oiseau numérique

Projet 2

Pour leur 2e projet, les élèves ont été amenées à réaliser un portrait à l'aquarelle en pastille et à la gouache respectant les proportions du visage et inspiré par l'art corporel.

Création d'un visage

Projet 3

Pour leur 3e projet, les élèves ont été amenées à réaliser une chronique culturelle portant sur un artiste de la Renaissance de leur choix.

Projet 4

Après avoir été initiées aux plans, vocabulaires et métiers de la BD, les élèves ont été amenées à réaliser un bandeau de bande-dessinée de façon traditionnelle ou numérique.

Création d'une BD

Projet 5

Les élèves ayant terminé les projets de l'année furent invitées à créer elles-mêmes leur propre site Internet pour y présenter une page d'accueil, leurs intérêts ainsi que leur portfolio artistique. 

Celui-ci sera bonifié au fil de leurs années passées au Collège dans le programme de concentration.

Atelier d'animation

Les élèves de 1e secondaire du programme d’arts plastiques et multimédia ont fait la rencontre d’Érik Goulet cinéaste, professeur et passionné d’animation.

Ce qu’il apprend sur les productions, il le partage généreusement avec les élèves afin qu’ils puissent mieux apprécier le travail requis pour quelques secondes de mouvement.

Vous pourrez voir dans la vidéo ci-dessous les animation en papier découpé réalisées pendant l'atelier donnés en mai pour clore l'année scolaire 2021/2022 en beauté.