Herramientas educativas

Para gamificar tu asignatura:

  • Classcraft. Los alumnos tienen diferentes personajes que van ganando habilidades con los retos que le propone el profesor, también tienen diferentes recompensas que plantea la plataforma pero que el profesor puede personalizar, se puede empezar con una versión gratuita, que puedes ir ampliando a distintos niveles.
  • Class Dojo. Estimula el buen comportamiento de los alumnos a través de una plataforma donde puedes gestionar tus clases otorgando insignias positivas y negativas totalmente personalizables, que pueden ver las familias en tiempo real
  • Edmodo. Añade las funciones de gamificación pudiendo asignar insignias a los estudiantes, puedes crear retos online y personalizar las recompensas.
  • Moodle. Funciona igual que Edmodo, incluyendo insignias y recompensas.

Para gamificar tus clases:

  • Kahoot. Juego de preguntas y respuestas que puedes crear fácilmente o utilizar las que ya están hechas. Los estudiantes tienen que elegir entre varias opciones y tienen más puntos cuanto menos tiempo tarden. Divertido y fácil de usar, únicamente hace falta un dispositivo, móvil u ordenador. Gratuito
  • Quizizz Parecido a Kahoot pero se puede compartir en google classroom, edmodo o remind .
  • Plickers. Da las mismas opciones que kahoot pero sin necesidad de que los alumnos tengan un dispositivo móvil . Los alumnos tienen unos marcadores con 4 opciones que el profesor escanea con la aplicación de plickers.
  • Trivinet Es un juego de preguntas y respuestas dividido por temas y en el que puedes crear tus grupos y tus preguntas, la herramienta te proporciona estadísticas personalizadas y grupales. Es gratuito y creado por un profesor de Zaragoza
  • cerebriti Una plataforma para la gamificación en el aula de forma sencilla, pero que presenta un número reducido de posibilidades para el profesor, por contra, hace que los alumnos puedan crear sus juegos de forma sencilla. Se puede probar gratis pero cuesta 25€ por alumno/curso
  • Makebadges. Software gratuito para la creación de insignias y avatares

Para hacer un escape room:


Para asignaturas concretas:

  • Knowre. Es un videojuego basado en ir realizando ejercicios de matemáticas. Los distintos temas están en distintas zonas de un mapa y en los ejercicios de pueden dar ayuda. Además te dá feedback de tus resultados. Está sólo en inglés y el precio puede ser un incoveniente.
  • Codecombat Un videojuego para aprender a programar, para avanzar en el videojuego debes escribir código, va aumentando la dificultad así que se ajusta al ritmo del estudiante
  • Duolingo. Ayuda a aprender idiomas consiguiendo puntos, logros, misiones o rankings
  • Ribbon hero 2. Juego de microsoft para aprender office 2010 y 2007