Frau Lorena Falcón M.
Frau Lorena Falcón M.
4to Grado
Hola chicos, continuamos aprendiendo más sobre programar con la tortuga... a practicar en casa.
En esta CLASE #5b subimos nuestro nivel de programación y creatividad... los avances se irán compartiendo en hora de clase.
Pestaña: GRÁFICOS
Observa y elige 4 dibujos en cuadrículas.
Apertura e ingresa a [MICROMUNDOS] .
Insertar una tortuga en el área de trabajo y armar uno a uno los cuadrantes.
Dar clic a la pestaña: GRÁFICOS.
Observa y colorea los cuadrantes de acuerdo al diseño elegido con ayuda de: [Lata de Pintura].
Observa bien la cantidad de cuadrados para rellenar con el color seleccionado.
Al guardar cada dibujo debes darle un nombre, por ejemplo:
[CUADRANTE-HELADO]
NOTA:
[Capturar pantalla] o dar [recorte] del dibujo, con la programación en [Caja de Texto] del CUADRANTE y enviar al Classroom.
No envíes el trabajo como ARCHIVO BINARIO o para DESCARGAR.
CUADRANTE - CASA
CUADRANTE - MARIO
CUADRANTE - MANZANA
CUADRANTE - RANA
CUADRANTE - HELADO
CUADRANTE - CASTILLO
CUADRANTE - ARAÑA
CUADRANTE - OSITO
Utiliza la tecla [Impr Pant] o el app [Herramientas Recortes] para capturar los trabajos: imagen con programación.
Luego, [Guardar como] en tú carpeta y coloca nombre archivo:
CUADRANTE-CASA
Enviar los proyectos al [Classroom] = [Tabla de Tarea].
No envíes el trabajo como ARCHIVO BINARIO o DESCARGAR.