Frau Lorena Falcón M.
Frau Lorena Falcón M.
4to Grado
Hola chicos, esta CLASE #4 lo desarrollamos en 2 semanas: Sem 12 y 19/mayo, los avances se irán compartiendo en hora de clase.
Felicito a todos por su esfuerzo y dedicación en las actividades.
Les recuerdo colgar los proyectos al Classroom a tiempo... no se atrasen.
TAREA
Pasamos directo a nuestra actividad:
Apertura e ingresa a [MICROMUNDOS] .
Observa y programa este nuevo proyecto: EDIFICIO.
Respeta el tamaño y medidas de la figura para la programación.
Apóyate con la lista de [Comandos Básicos] y [Giros - Izquierda/Derecha].
Insertar una tortuga al área de trabajo.
Guarda el proyecto con el nombre de:
EDIFICIO.
Capturar pantalla o dar recorte de la figura con su programación y enviar al Classroom.
No envíes el trabajo como ARCHIVO BINARIO o para DESCARGAR.
Atención a la definición de nuestros comandos para la programación de estructuras vectoriales:
CP Con pluma. Permite que la tortuga dibuje un rastro al moverse.
SP Sin pluma. La tortuga al moverse no dibuja ningún rastro.
ADELANTE Camina hacia adelante un determinado número de pasos dados.
ATRAS Camina hacia atrás un determinado número de pasos dados.
IZQUIERDA La tortuga se mueve hacia la izquierda el número de grados que se le indique.
DERECHA La tortuga se mueve hacia la derecha el número de grados que se le indique.
BG Borra todo lo que se ha realizado en el área de trabajo y regresa la tortuga a su lugar de origen.