“Combina la estrategia del Dojo con la diversión de conocidos juegos como el monopoly en DojoPoly : donde cada movimiento es un aprendizaje y cada casilla es un reto para contribuir a la ciencia.”
Objetivos del proyecto
Los jugadores aprenderán sobre figuras relevantes en el mundo de la programación, la robótica y la informática. Esto incluye sus contribuciones, logros y avances.
Los jugadores podrán familiarizarse con conceptos clave y sintaxis de diferentes lenguajes de programación.
Al enfrentarse a preguntas y retos, los jugadores desarrollarán habilidades para resolver problemas relacionados con la tecnología.
“Dojopoly” puede ser una excelente herramienta educativa para fomentar el interés en la tecnología, el pensamiento crítico y la colaboración.
La colaboración en equipos y la competencia amigable fomentarán habilidades sociales y cívicas.
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Envía un correo a info@dojopoly.eu para obtener más información sobre el proyecto
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