“Combina la estrategia del Dojo con la diversión de conocidos juegos como el monopoly en DojoPoly : donde cada movimiento es un aprendizaje y cada casilla es un reto para contribuir a la ciencia.” 

Objetivos del proyecto

Los jugadores aprenderán sobre figuras relevantes en el mundo de la programación, la robótica y la informática. Esto incluye sus contribuciones, logros y avances.

Los jugadores podrán familiarizarse con conceptos clave y sintaxis de diferentes lenguajes de programación.

Al enfrentarse a preguntas y retos, los jugadores desarrollarán habilidades para resolver problemas relacionados con la tecnología.

 

“Dojopoly” puede ser una excelente herramienta educativa para fomentar el interés en la tecnología, el pensamiento crítico y la colaboración. 

La colaboración en equipos y la competencia amigable fomentarán habilidades sociales y cívicas. 

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