Ficha técnica
Número de jugadores: 2 a 6 Jugadores o equipos
Totems (Fichas): 6 fichas inspiradas en imágenes de un programa, lenguaje o sistema: Scratch, Bugdroid (android), Tux (linux), Duke (java), Suzanne (blender)...
DojoCoins (Dinero): 50 Dojocoins de oro y 50 Dojocoins de plata (monedas)
Personajes en el tablero: Las casillas con personajes relevantes del mundo de la programación, la robótica y la informática. Al caer en una casilla deben coger una carta de PREGUNTAS
Casillas especiales en el tablero: Actividades CoderDojo - actividades habituales de CoderDojo como . Scratch, microbit, code.org y arduino. Al caer en una casilla deben coger una carta de actividades desenchufadas
Casillas especiales: lenguajes de programación y sistemas - Al caer en una casilla deben coger una carta de preguntas tipo TEST
Casillas especiales: Ideas - Al caer en una casilla deben coger una carta de IDEAS (curiosidades) de la temática del juego
Objetos 3D - 6 ordenadores en 3D compuestos por 10 piezas cada uno; total de 60 figuras en 3D. Cada figura tiene un costo de 1 moneda de oro.
Cartas de IDEAS
45 tarjetas con IDEAS (curiosidades) de la temática del juego
Cartas de preguntas tipo TEST
65 tarjetas de preguntas tipo test
Cartas de PREGUNTAS
85 tarjetas con preguntas abiertas relacionadas con el juego
Cartas de ACTIVIDADES DESENCHUFADAS
10 tarjetas con actividades desenchufadas
Piezas del PC (detalle)
CAJA
Es la estructura que protege el ordenador y sostiene todas las demás piezas en su lugar.
TAPA
Cierra la caja y protege las partes internas del ordenador.
PLACA BASE
Es como el cerebro del ordenador. Todas las demás piezas se conectan a la placa base, y es la encargada de coordinar y controlar todas sus funciones.
FUENTE DE ALIMENTACIÓN
Proporciona la energía necesaria para que todas las demás piezas funcionen correctamente
DISCO DURO SÓLIDO
Almacena la información temporalmente para que el ordenador pueda acceder a ella rápidamente
DISIPADOR
Ayuda a enfriar las partes internas del ordenador para que no se sobrecalienten
DISCO DURO
Almacena permanentemente toda la información, como archivos y programas.
TARJETA GRÁFICA
Procesa y muestra las imágenes en la pantalla para que podamos verlas
MEMORIA RAM
Guarda temporalmente la información que el ordenador está utilizando en ese momento.
TARJETA WIFI
Permite conectar el ordenador a Internet de forma inalámbrica para poder navegar, jugar en línea y comunicarse con otros dispositivos.