Ficha técnica

Número de jugadores: 2 a 6 Jugadores o equipos

Totems (Fichas): 6 fichas inspiradas en imágenes de un programa, lenguaje o sistema: Scratch, Bugdroid (android), Tux (linux), Duke (java), Suzanne (blender)...

DojoCoins (Dinero): 50 Dojocoins de oro y 50 Dojocoins de plata (monedas)

Personajes en el tablero: Las casillas con personajes relevantes del mundo de la programación, la robótica y la informática. Al caer en una casilla deben coger una carta de PREGUNTAS

Casillas especiales en el tablero: Actividades CoderDojo - actividades habituales de CoderDojo como . Scratch, microbit, code.org y arduino. Al caer en una casilla deben coger una carta de actividades desenchufadas

Casillas especiales: lenguajes de programación y sistemas - Al caer en una casilla deben coger una carta de preguntas tipo TEST

Casillas especiales: Ideas - Al caer en una casilla deben coger una carta de IDEAS (curiosidades) de la temática del juego

Objetos 3D - 6 ordenadores en 3D compuestos por 10 piezas cada uno; total de 60 figuras en 3D. Cada figura tiene un costo de 1 moneda de oro.

Cartas de IDEAS

45 tarjetas con IDEAS (curiosidades) de la temática del juego

Cartas de preguntas tipo TEST

65 tarjetas de preguntas tipo test


Cartas de PREGUNTAS

85 tarjetas con preguntas abiertas relacionadas con el juego


Cartas de ACTIVIDADES DESENCHUFADAS

10 tarjetas con actividades desenchufadas


Piezas del PC (detalle)

CAJA

Es la estructura que protege el ordenador y sostiene todas las demás piezas en su lugar.

TAPA

Cierra la caja y protege las partes internas del ordenador.

PLACA BASE

Es como el cerebro del ordenador. Todas las demás piezas se conectan a la placa base, y es la encargada de coordinar y controlar todas sus funciones.

FUENTE DE ALIMENTACIÓN

Proporciona la energía necesaria para que todas las demás piezas funcionen correctamente

DISCO DURO SÓLIDO

Almacena la información temporalmente para que el ordenador pueda acceder a ella rápidamente

DISIPADOR

Ayuda a enfriar las partes internas del ordenador para que no se sobrecalienten

DISCO DURO

Almacena permanentemente toda la información, como archivos y programas.


TARJETA GRÁFICA

Procesa y muestra las imágenes en la pantalla para que podamos verlas

MEMORIA RAM

Guarda temporalmente la información que el ordenador está utilizando en ese momento.

TARJETA WIFI

Permite conectar el ordenador a Internet de forma inalámbrica para poder navegar, jugar en línea y comunicarse con otros dispositivos.