OBJEKTUEN DISEINUA, MARRAZKETA TEKNIKOA PAPEREAN eta DIGITALEAN
- Ideiatik bozetora eta marrazki teknikora.
- Bistak eta 3D marrazkiak: Online egiteko orria. Ordenagailuz egiteko bideo laguntza (1, 2, 3, 4)
- Ezkutuko marrak errepasatu. Web
- Akotatzea eta eskalak, gure diseinuei neurriak jartzen.
+ Proiektu hautaketa (adb: kotxea + probak)
MEKANISMOAK ETA MAKINA SINPLEAK (birpasoa)
- Lehen palanketatik (Egiptoko garabiak edo) gaur egungo robotika arte.
- Gure proiektuko mekanismoak diseinatzen. Motorretako engranajeak, erlazioak, eta indarrak.
LOGIKA. Fluxu diagramak arazoen ebazpenerako. Ariketak (baldintzak)
PROIEKTUA DISEINATU (taldea, rolak, bozetoa, bistak, web orria...) + ERAIKI
PRODUKTUEN EKOIZPENA. Ekoizpen aditiboa (aurkezpena) + 3D inpresioa nola.
ENERGIA ELEKTRIKOA
- Sorgailu desberdinak, Energia aldaketa; motorra, tinbrea, elektroimana... NOLA FUNTZIONATZEN DUTE??
ZIRKUITU ELEKTRIKOAK (SERIE; PARALELO, MIXTO)
- Errepasoa; Ohm-en legea, potentzia eta kontsumoa. Serie, paralelo, mixto
- Diseinu logikoa:
Diseinuak online + Jolasa:Crack The Circuit
- Ebazpen matematikoa
- Gure proiektuko zirkuitua diseinatzen.
LOGIKA.
- Robotika koolaboratiboa (aurkezpena).
- Robotika gelan DBH osoa
- Algortmoak
https://conteni2.educarex.es/mats/19262/contenido/
Ariketak ordenagailuan (Crocodile Picaxe)
PROGRAMAZIOAREN HASTAPENA.
- Scratch
Adb: https://tecnopujol.wordpress.com/ , https://elearning7.hezkuntza.net/013006/course/view.php?id=59
AUTOMATIZAZIOA
- Robotikara. Mikroprozesadoreak.
- Fluxu diagramak eta programazioa.
- Arduino: https://labs.land/assa
http://ieslakuarduino.blogspot.com/search/label/ARDUINO
PROIEKTUA OSATU
- Zirkuitua aberastu, muntatu eta aurkeztu.
- Automatizatzen saiatu (Arduino)
PROIEKTU PROPOSAMEN ADB; kotxea
1ªEb. Web orria, bozetoa, piezen marrazki teknikoa, oinarria sortu, mekanismoa hautatu
2. Eb. Motorrak jarri, zirkuitu elektrikoak (mando kontrola). Web + tailerra
3. Eb. Aberastu, automatizatu... + probak. Aurkezpena + ebaluazioa. Web + tailerra