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4710-913 Braga
Semana da Ciência '23
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Durante 45 minutos os alunos vão conhecer e jogar três jogos de tabuleiro: Atari Go, Produto e Dominório.
No final, terão a oportunidade de escolher entre eles um aluno por jogo para representar a turma no Torneio de Jogos Matemáticos, a decorrer na escola no 2.ºPeríodo. Os vencedores do Torneio irão à Final Nacional dos Jogos Matemáticos.
As atividades apresentadas tem como objetivo despertar o interesse dos alunos, na área da programação e robótica.
A programação ajuda no desenvolvimento do raciocínio lógico, uma vez que escrever um código está profundamente relacionado à resolução de problemas.
No âmbito do Clube Ciência Viva, e integrado na Semana da Ciência (dias 21 a 25 de novembro), vamos criar as turmas Milage representativas dos diversos anos (uma para cada ano), a fim de concretizarmos a atividade ”Meia Maratona da Matemática”, na plataforma Milage Aprender +.
Como podemos utilizar as leveduras...
Porque são verdes os espinafres...
Que forças existem no interior do nosso Planeta ?
Como são as rochas magmáticas...
Modelação e impressão 3D é o nome dado a uma série de técnicas que reproduzem objetos em três dimensões. Diversos tipos de objetos podem ser impressos a partir desse processo.
Atualmente, ainda somos muito dependentes dos combustíveis fósseis. No entanto, esses combustíveis não são renováveis, isto é, utilizam recursos finitos, ao contrário de outros tipos de recursos de energia renovável, como por exemplo; a energia eólica e solar – são constantemente reabastecidos e nunca se esgotam. Neste workshop os alunos irão ser confrontado com alguns tipos de energias renováveis, conhecer os métodos de obtenção e medir a sua eficácia, discutindo a necessidade de se mudar de hábitos de modo a não sermos tão dependentes de combustíveis fósseis.
Esta atividade será dinamizada pelo Prof. Dr. Mário Rui Pereira docente da Universidade do Minho
Com o objectivo de motivar os alunos para as Ciências foram desenvolvidas diversas actividades de Física e de Química que visam a aprendizagem dos alunos de forma lúdica, uma vez que esta forma de aprendizagem tem-se revelado de grande importância, pois melhora de forma significativa a aprendizagem do aluno.
A Gastronomia Molecular é uma área científica que tem como objetivo o estudo das transformações físicas e químicas que ocorrem durante a confeção de alimentos.
Na gastronomia molecular são revelados mecanismos de transformação que ocorrem durante os processos culinários e desenvolvidas novas formas de cozinhar, que estejam enraizadas na ciência e utilizem ferramentas laboratoriais e ingredientes específicos., nomeadamente aditivos alimentares que podem ajudar na confeção ou na obtenção de determinada textura, como os agentes aglutinantes, ligantes, tensoativos, suspensores, espessantes, emulsificantes, estabilizantes e conservantes. durante a confeção de alimentos.
Realizar experimentos científicos simples com os alunos para que possam aprender sobre conceitos científicos de uma forma prática e lúdica.
Atividades de grupo com conteúdo adaptado de acordo com as necessidades de cada aluno, oferecendo alternativas para que todos possam participar e aprender.
Cidade Curiosa - Associação - Organização sem fins lucrativos.
Promoção e dinamização de formas de aprendizagem lúdicas e culturais, atividades que incentivem a realização pessoal, a criatividade e a auto aprendizagem.
Ludoteca da Estufa Braga
Ana Neri, está a fazer um doutoramento em informática (MAP-i) com uma bolsa FCT-INL, especificamente, programação quântica.
Docente na Universidade do Minho
Tem o doutoramento associado aos laboratórios INL, INESCTEC, CIDMA.
Apresentação do projeto dos alunos. Prémio Jovens Cientistas, Representou Portugal no EUCYS e participou em diversas Feiras de Ciência.
Ver, ouvir, sentir e gostar...