Prossimo appello: 15/07/2015
Libri di Testo
[1] L. Mari, G. Buonanno, D. Sciuto, Informatica e Cultura dell’Informazione, Seconda Edizione (collana Scienze Umane). McGraw-Hill
[2] Esercitazioni in Scratch - draft (e-book)
Argomenti
Testo [1], pagine: 1-19 (cap. 0), 147-155 (cap. 5), 161-164 (cap. 5), 21-33 (cap. 1), 36-43 (cap. 1), 47-50 (cap. 2) e 177-201 (capitolo 6).
Argomenti (Scratch) - Testo [2] (tutto)
Scratch
Scratch è un Linguaggio di Programmazione ma anche un Ambiente di Programmazione, ovvero fornisce tutti gli strumenti per scrivere, eseguire e gestire i propri programmi.
L’Ambiente di Programmazione Scratch 2.0 può essere utilizzato direttamente dal Web (versione on-line) all’indirizzo: http://scratch.mit.edu/ (cliccando successivamente su “PROVALO”). Ricordiamo che la versione on-line funziona soltanto quando è attiva una connessione Internet.
Esiste una versione completamente off-line dell’Ambiente di Programmazione Scratch che potete utilizzare in sostituzione della versione on-line quando non avete a disposizione una connessione a Internet sempre attiva. La versione off-line può essere scaricata all’indirizzo: http://scratch.mit.edu/scratch2download/. In particolare, bisogna istallare prima Adobe AIR e poi Scratch 2.0 Installer.
Simulazione esame
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