Lezioni e materiale didattico
Presentazione del corso e Introduzione all'HCI (slide)
Cos'è l'HCI: definizioni, storia ed esempi (primo capitolo del testo principale)
Dispositivi per l'inerazione (secondo capitolo del testo principale)
Percezione Visiva e Design di Interfacce (terzo capitolo del testo principale)
Memoria, pensiero e linguaggio (quarto capitolo del testo principale)
Design di Ambienti Interattivi (quinto capitolo del testo principale)
Usabilità (prima parte) (sesto capitolo del testo principale)
Task Analysis (slide)
Usabilità (seconda parte) (sesto capitolo del testo principale)
Cognitive Walkthrough (slide)
Scenario-Based Design (slide)
User Experience (prima parte) (settimo capitolo del testo principale)
Intelligent Tutoring Systems (slide)
Accessibilità e Design Universale (ottavo capitolo del testo principale)
Aspetti sociali dell'uso delle tecnologie (nono capitolo del testo principale)
Tecnologie interattive, evoluzione e sostenibilità (decimo capitolo del testo principale)
Assignments
Assignment#1 - traccia, consegna lunedì 7/3/2016
Assignment#2 - traccia, consegna documento venerdì 25/3/2016 - presentazione in aula giovedì 7/4/2016
Project works
- documento preliminare (format)
-
Materiale di approfondimento
Sistemi automatici per il trattamento dell'informazione (slides#1)(slides#2)
Software Development Process Models