สาระการเรียนรู้
1. การกำหนดการเคลื่อนไหว
2. การทดสอบการเคลื่อนไหว
3. การจัดการการเคลื่อนไหว
4. การกำหนด Transitions
จุดประสงค์การเรียนรู้
จุดประสงค์ทั่วไป
1. อธิบายวิธีการกำหนดและจัดการการเคลื่อนไหวแบบต่างๆได้
2. อธิบายวิธีการกำหนด Transitions ได้
3. อธิบายวิธีการทดสอบการเคลื่อนไหวได้
จุดประสงค์เชิงพฤติกรรม/บูรณาการเศรษฐกิจพอเพียง
1. พุทธิพิสัย เข้าใจหลักการในการกำหนดและจัดการการเคลื่อนไหวแบบต่างๆ
2. ทักษะพิสัย แสดงความรู้และปฏิบัติในการกำหนดและจัดการการเคลื่อนไหว
3. จิตพิสัย มีคุณธรรม จริยธรรม และค่านิยมที่ดีในการใช้คอมพิวเตอร์
สมรรถนะประจำหน่วยการเรียนรู้
1. แสดงความรู้เกี่ยวกับการกำหนดและจัดการเคลื่อนไหว
2. ปฏิบัติการกำหนดและจัดการการเคลื่อนไหวแบบต่างๆ
3. มีเจตคติที่ดีในการใช้คอมพิวเตอร์ในการนำเสนอโดยคำนึงถึงจริยธรรมในวิชาชีพ
การกำหนดการเคลื่อนไหว (Animation) จะมีการกำหนดหลายรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นการเคลื่อนไหวของข้อความ การเปลี่ยนแปลงสไลด์ และการแสดงของแผนภูมิ ทั้งนี้ การกำหนดให้มีการเคลื่อนไหวก็เพราะการนำเสนอข้อมูลจะได้มีความน่าสนใจ และเน้นในส่วนที่ต้องการได้มากขึ้น
การกำหนดการเคลื่อนไหว จะประกอบด้วย
1 การกำหนดการเคลื่อนไหวของข้อความ
2 การกำหนดการเคลื่อนไหวของแผนภูมิ
3 การกำหนดการเคลื่อนไหวของไดอะแกรม
การกำหนดการเคลื่อนไหวของข้อความ
การกำหนดการเคลื่อนไหวของข้อความ มีวิธีปฏิบัติดังนี้
ในการเคลื่อนไหวแต่ละครั้ง สามารถกำหนดรายละเอียดเพิ่มเติมได้ เช่น การกำหนดรูปแบบการเคลื่อนไหวแบบ Fly In ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวเข้ามายังในส่วนของสไลด์ โดยสามารถกำหนดให้เคลื่อนไหวเข้ามาจากด้านใด ซึ่งมีวิธีการปฏิบัติดังนี้
เมื่อกำหนดเสร็จเรียบร้อยแล้ว สามารถที่จะทำการทดสอบการ
เคลื่อนไหวในแต่ละสไลด์ที่กำหนดการเคลื่อนไหวในขณะนั้นโดยคลิก
ที่รูปเครื่องมือ Preview