Game world i et computerspil er den virtuelle verden, hvor spillet finder sted. Det kan enten efterligne virkeligheden eller være baseret på fantasi, herunder litterære og filmiske verdener. Formålet med game world er at skabe sammenhæng i spillet ved at tilføje detaljer som NPC'er, tilskuere og dommere, der bidrager til den samlede spiloplevelse. Når game world er troværdigt og detaljeret, kan det fordybe spilleren så meget, at de glemmer tid og sted i en form for eskapisme. Der er også spil, der ikke efterligner virkeligheden eller kendte verdener, hvilket giver udviklerne frihed til at skabe en helt unik spilverden efter deres fantasi.
Dette er vores fællessite: https://sites.google.com/view/gameworldsmiddelalder/start
Dette er starten på vores art book som vi lavede til vores spil.