Marczewski´s: https://www.gamified.uk/user-types/
Bartles: https://www.interaction-design.org/literature/article/bartle-s-player-types-for-gamification
Ved disse hjemmesider bliver forskellige typer af spillere beskrevet, b.la deres motivationer og hvad for en effekt de har selve spillet, eller systemet, og andre spillere alså brugere. Det kan også ses ved billedet nedenunder:
Hexad-modellen, lavet af Andrzej Marczewski, deler spillere op i seks hovedgrupper ud fra hvad de motiveret af i spil, det her er de seks hovedgrupper:
Socialisers: Spillere, der ønsker at være sociale og spille sammen med andre.
Free Spirits: Spillere, der godt kan lide frihed, kreativitet og at udforske spille verden.
Achievers: Spillere, der vil mestre ting i et spil og klare udfordringer.
Philantropists: Spillere, der gerne vil hjælpe andre uden at forvente en præmie.
Players: Spillere, der gerne vil få belønninger, som point eller præmier.
Disruptors: Spillere, der gerne vil ændre system, enten for at forbedre det eller for at skabe kaos.
Modellen bruges til at forstå hvad forskellige folk bliver motiveret af og det hjælper dermed udviklere at designe spil der appellerer til specifikke spillertyper.