還有什麼Core?
1990年代許多Hardcore與Metal結合的樂團誕生,讓如多人聽到這種新的音樂。
2000年代隨著技術提升與音色改變,與各式重型搖滾/金屬樂一同扛下當時的主流市場。
除了Metalcore, Melodic Metalcore, Deathcore以外,還有許多分支:
還有什麼Core?
1990年代許多Hardcore與Metal結合的樂團誕生,讓如多人聽到這種新的音樂。
2000年代隨著技術提升與音色改變,與各式重型搖滾/金屬樂一同扛下當時的主流市場。
除了Metalcore, Melodic Metalcore, Deathcore以外,還有許多分支:
Mathcore
由老一輩的樂團Converge, Botch, The Dillinger Escape Plan 帶起,依然有Post-Hardcore的氣息存在,不過節奏整體更加碎裂,並非傳統的4/4拍(1234-1234)。除了典型的Metalcore以外還有樂團融合更加極端的Grindcore,比如The Tony Danza Tapdance Extravaganza。
這個Jane Doe不是米津玄師的Jane Doe
時常被認為是Metalcore與Mathcore最重要的專輯
同樣是對Metalcore與Mathcore社群來說地位崇高的專輯
Mathcore的混亂與Grindcore擦撞的結果
Progressive Metalcore
1990年代的Progressive Metal在Dream Theater的推波助瀾下也被許多人聽見,Between the Buried and Me是眾多前衛樂團中最具代表性的。後來還有Born of Osiris的誕生,他們除了前衛元素以外,也把更多與情緒無關的主題帶入歌詞,並且間接導致Djent誕生
Between the Buried and Me早期還帶有Metalcore的氣息
無論Metalcore還是Deathcore都有人嘗試加入前衛元素
在混亂的咚咚咚中,誕生了Djent,把咚咚咚玩出新的花樣
被認為是Djent老大之一的樂團Periphery曾說過:"Djent Is Not A Genre" 其實這個話題不斷被拿出來討論,許多人認為前衛就前衛到底在Djent三小,不過這是個沒有答案的爭吵,大家聽得開心就好
Beatdown-Hardcore
相較其他類型,與Hardcore的連結更深。源自Tough Guy Hardcore的其中一個領地紐約,許多樂團將Hardcore Punk加入更多金屬的中速Riff,讓音樂聽起來更「沉」,感覺像在揍人。嘻哈的說唱方式加上極具破壞力的Slam riff,讓Beatdown-Hardcore與Metalcore呈現不太一樣的聽感。25 ta Life和Bulldoze 都是開創該類型的重要推手。
後來的樂團Nasty, Knocked Loose, Malevolence, 也都保持著暴力揍人的聽感。
Bulldoze在1996年推出的專輯The Final Beatdown,正式為這個子曲風命名。The Final Beatdown 是在惡搞+致敬來自樂團Europe的經典歌曲/專輯The Final Countdown 。
前面提到了嘻哈,那就不能不提到樂團2001年的歌曲Nothing but a Beatdown。惡搞+致敬經典嘻哈歌曲Nuthin' but a "G" Thang。
1980年代的嘻哈團體Beastie Boys一開始是走硬核融合嘻哈的風格,連帶影響了整個紐約硬核的發展
Nuthin' but a "G" Thang是嘻哈音樂歷史中非常重要的歌曲之一
Here we go!!!! New York style!!!!
Knocked Loose是現代Beatdown-Hardcore的重要樂團
Easycore
是與Pop Punk融合的變體,除了金屬元素之外,還有許多Pop Punk模式的副歌與吉他riff。
Four Year Strong和St Your Goals這類Melodic Hardcore出生的樂團與金屬樂融合,進一步發展Easycore。後來誕生了A Day To Remember 和Chunk! No, Captain Chunk!等樂團。
硬核中加入了Pop Punk模式的清腔,是Easycore最大的特色
Easycore可以說是比 Melodic Hardcore更加Melodic 的Pop Melodic Hardcore
最終不只是Melodic Hardcore,連Metalcore也加入了Pop Punk元素
Chunk?! NO!!!!
CAptAin ChUNk???!!!???!!!
Electronicore
與各式各樣的電子音樂結合。
大眾熟悉的電子樂普遍停留在EDM,但電子音樂還有許多分支,House, Trance, Techno, Ambient, Dubstep等。Enter Shikari, Attack! Attack!, Asking Alexandria, I See Stars等樂團都推廣了電子核。來自日本的Fear, and Loathing In Las Vegas 也是非常具代表性的樂團。
Drum and Bass, Dubstep等祖先與金屬樂不同的電子曲風被丟進了Metalcore,這首的breakdown超酷的
值得注意的是,很多樂團都被標註是Post-Hardcore而非Metalcore基底,Post-Hardcore相較之下保留了多硬核的粗魯,和Melodic Metalcore的金屬基底有一定的差距
Trance聲響也被融進了極端的Metalcore
Eskimo Callboy改名為Electric Callboy後把Electronicore變得更加滑稽
Nintendocore
Nintendo 也就是任天堂公司早在1889年成立,現代流行音樂產業要等到1920年代才奠定。Nintendo 公司原先主要生產日本花牌,後來拓展業務範圍。在1969年成立遊戲部門,開始進行遊戲機台的開發。1981年推出了機台遊戲「ドンキーコング/Donkey Kong/咚奇剛」,瑪利歐的原形出現,並在1985年的紅白機遊戲將「超級瑪利歐」這個形象發揚光大。
而電子音樂則是源自「20世紀古典音樂」,大量充滿實驗性的音樂誕生。除了樂理上背離了規則,音色上也是。音樂家們發現居然有音樂是透過非樂器的聲音組成,電子音訊居然能創造意想不到的聲音。
「電子音樂的起源是古典音樂」,聽起來很像什麼聳動的農場標題。
Nintendo 公司所使用的Chiptone音樂,是在1970年代末誕生,並在此1980年代隨著紅白機的爆炸性成功,一同推播到玩家耳中。
Chiptone中的chip是晶片的意思,1980年代的遊戲機處理器是8-bit,沒有概念的話,寫稿當下的2025年主流處理器是64-bit。
從數字就能感覺到8-bit的限制,而被Nintendo 發揚光大的正是在這個限制下產生的8-bit音色。由於Nintendo 公司遊戲的成功,大量玩家即便在科技進步後,仍喜愛著8-bit簡潔的音色。
為什麼不叫做Chipcore而是Nintendocore ?
正是Nintendo 公司的遊戲配樂養成的一批玩家,某些成為作曲家的人是被遊戲影響,而非音樂本身,所以製作這些音樂的人才會把它稱為Nintendocore 。除了音樂上Nintendo 能讓人直接聯想到8-bit Chiptone,更多的是對文化的凝聚心。
第一代ドンキーコング的音樂,非常簡陋,但它透過Nintendo遊戲成為了一代人的回憶
大量Nintendocore都對公司的遊戲做各種致敬,比如這張專輯的封面直接致敬瑪利歐系列的角色奇諾比奧
路易吉、索尼克、林克三個遊戲角色都被放在同個封面(索尼克是另一間遊戲公司的角色)
瑪利歐遊戲中的吞食花
上述的分支都是在2000年代發展成形的。
隨著2010年代初搖滾樂逐漸淡出主流市場,流行搖滾開始盛行,促使眾多樂團轉型,再度取得廣泛的成功。
Fall Out Boy作為2000年代重要的Emo Punk樂團,轉型後2015發行的專輯American Beauty/American Psycho獲得了巨大的商業成功。
Arctic Monkeys 作為Indie Rock代表,2013年發行的專輯AM融入更多「不夠搖滾」的元素,最終成為了整個2010年代最重要的專輯,時至今日依舊是串流平台最強勢的搖滾專輯。
市場的方向改變了,不只搖滾,金屬樂也逐漸衰弱。一旦失去市場,就會失去把音樂傳播到世界各地並促進文化養成的機會。沒有新血加入,就只會剩老前輩撐場。
怎麼辦?