Xem bản tóm tắt bằng Mindmap: https://bit.ly/3D9u5XD
Chào mừng các bạn đã đến với WebQuest Sách nói!
Đây là một dang bài tập Webquest yêu cầu người học thực hiện một vài bài tập nhỏ để hoàn thành bài tập lớn và tạo ra sản phẩm sau cùng. Cụ thể ở đây là hoàn thành các bài tập nhỏ để tạo ra các chương trình Sách nói trên lập trình Scratch và sau cùng xây dựng chúng thành một Sơ đồ tổng hợp nhiều chương trình sách nói trên OKMindmap.
Mục đích của WebQuest này:
Thứ nhất, rèn luyện thói quen đọc sách cho người học, đọc sách là một thói quen cực kỳ tốt và là một cách học đơn giản, hiệu quả để tiếp cận với kho tàng kiến thức đồ sộ của nhân loại.
Thứ hai, nâng cao kỹ năng lập trình trên ứng dụng lập trình Scratch (một ứng dụng lập trình kéo thả dễ sử dụng và rèn luyện tư duy lập trình rất tốt).
Thứ ba, nâng cao kỹ năng sử dụng phần mềm OKMindmap (chính là trang web bạn đang xem, một ứng dụng hay dịch vụ web giúp người dùng tạo ra các Mindmap một cách nhanh chóng, tiện lợi và dễ dàng chia sẻ với mọi người).
Sử dụng lập trình Scratch để làm ra một chương trình sách nói ngắn với giọng đọc của chính người học.
YÊU CẦU
Nội dung:
Sử dụng chức năng thu âm trên lập trình Scratch để thu âm một câu chuyện ngắn mà bạn yêu thích trong một cuốn sách bất kỳ của seri sách Hạt giống tâm hồn và tạo ra một chương trình sách nói từ đoạn thu âm đó (Hướng dẫn chi tiết cách làm sách nói ở nhánh Hướng dẫn). Có chèn ít nhất 01 hình ảnh minh họa cho nội dung câu chuyện.
Trình bày:
+ Giọng đọc phải trôi chảy, to rõ và không lẫn nhiều tạp âm
+ Có chèn nhạc nền thì sẽ được điểm cộng (âm lượng nhạc nhỏ vừa phải và không lấn ác tiếng đọc)
+ Chương trình không quá dài (tổng thời lượng từ 3-10 phút)
+ Đặt tên chương trình là tên câu chuyện được ghi trong quyển sách Hạt giống tâm hồn đang đọc.
Làm sách nói cho những câu chuyện còn lại có trong quyển sách và tạo một Studio trên Scratch để lưu tất cả chương trình sách nói đã làm.
YÊU CẦU
Nội dung:
Tiếp tục tạo ra thêm nhiều chương trình sách nói khác cho những câu chuyện còn lại trong sách (số lượng khoảng 10-20 chương trình là đủ) và cuối cùng là tạo ra một Studio trên Scratch mang tên quyển sách Hạt giống tâm hồn đang thực hiện để thêm tất cả chương trình sách nói đã làm vào Studio đó. (Yêu cầu nội dung của những chương trình sách nói khác cũng tương tự như ở BT1)
Trình bày:
+ Studio mang đúng tên của quyển sách Hạt giống tâm hồn đang thực hiện (VD: Hạt giống tâm hồn - Giáng sinh diệu kỳ)
+ Không quy định thứ tự các câu chuyện, miễn là có đủ số lượng đã nêu ở trên
+ Yêu cầu trình bày của những chương trình sách nói khác cũng tương tự như ở BT1
Sử dụng OKMindmap để tạo ra một Mindmap sách nói và nhúng tất cả chương trình sách nói trên Scratch vào OKMindmap vừa tạo.
YÊU CẦU
Nội dung:
Sử dụng ứng dụng OKMindmap và taọ ra một Mindmap có tên là tựa của quyển sách đang thực hiện. Nút trung tâm sẽ có hình ảnh bìa của quyển sách và tên quyển sách. Xung quanh sẽ có các nhánh tỏa ra với mỗi nhánh là một chương trình sách nói vừa làm trên Scratch được nhúng vào từng nhánh bằng chức năng Frame. Sau cùng sẽ tạo ra được một hệ thống sách nói được trình bày dưới dạng Mindmap.
Trình bày:
+ Tên Mindmap là tên của quyển sách
+ Nút trung tâm là ảnh bìa của quyển sách đó (kích thước 300)
+ Mỗi nhánh tỏa ra là một chương trình sách nói về một câu chuyện (kích thước 150), có ghi tên câu chuyện đó trên nhánh
+ Không quan trọng thứ tự các câu chuyện, miễn là đủ số lượng chương trình đã nêu ở trên
Sản phẩm mẫu BT1: Bấm vào đây để xem
Sản phẩm mẫu BT2: Bấm vào đây để xem
Sản phẩm mẫu BT3: Bấm vào đây để xem
Người học có thể tìm kiếm các nguồn sách Hạt giống tâm hồn thông qua:
+ Các trang web đọc sách Online (Bấm vào đây)
+ Mua ở các Nhà sách hoặc mượn Thư viện
+ Mức độ 1:
Lập trình Scratch (Bấm vào đây để đến trang chủ)
Phần mềm ghi âm có sẵn trên Scratch hoặc sử dụng các phần mềm khác
Google hình ảnh để tải các hình minh họa
+ Mức độ 2:
Các công cụ tương tự như Mức độ 1
Chức năng tạo Studio trên lập trình Scratch
+ Mức độ 3:
Trang web OKMindmap (Bấm vào đây để đến trang chủ)
Google hình ảnh để tải ảnh bìa của quyển sách
Sản phẩm của người học sau khi đã hoàn thành sẽ nộp lại cho Giáo viên thông qua Google Drive
Link nộp bài và hướng dẫn sẽ được ghi rõ trong mục SẢN PHẨM bên dưới.
Sau khi đã nhận được bài làm của người học, Giáo viên sẽ tiến hành đánh giá các sản phẩm dựa trên thang điểm và tiêu chí đã ghi rõ từ trước:
MỨC ĐỘ 1 (Thang điểm 10)
Đúng yêu cầu
+ Nội dung - 5đ
+ Trình bày - 4đ
Điểm cộng
+ Chèn nhạc nhẹ nhàng, âm lượng nhỏ - 1đ
MỨC ĐỘ 2 (Thang điểm 10)
Đúng yêu cầu
+ Nội dung - 4đ
+ Trình bày - 4đ
Điểm cộng
+ Làm trên 16 câu chuyện (16 chương trình sách nói) - 2đ
MỨC ĐỘ 3 (Thang điểm 10)
Đúng yêu cầu
+ Nội dung - 5đ
+ Trình bày - 5đ
Điểm cộng
Không có điểm cộng
Thông qua quá trình thực hiện các Bài tập (Mức độ), người học đã:
Rèn luyện thói quen đọc sách cho người học thông qua việc khuyến khích người học tạo ra các chương trình sách nói. Từ đó giúp người học nhận thức rõ hơn những lợi ích và giá trị mà thói quen này mang lại, khi mà sự hiểu biết và tri thức nhân loại đều được tích lũy trong những trang sách mà ta đọc hằng ngày.
Nâng cao kỹ năng sử dụng các công cụ, phần mềm tin học để phục vụ cho việc học tập như: Scratch, OKMindmap, Google...
Rèn luyện khả năng diễn đạt và đọc thoại thông qua việc thu âm sách nói, từ đó chau chuốt giọng đọc sao cho lưu loát và truyền cảm hơn.
Chia sẻ những chương trình sách nói như một món quà ý nghĩa đến cho những người khiếm thị-những người không có khả năng đọc sách bằng mắt nhưng có thể nghe chúng ta đọc và cảm nhận được ý nghĩa của quyển sách
Số điểm tổng kết sau cùng của người học sẽ được kết luận bằng Trung bình cộng số điểm của 3 Bài tập, với các mốc như sau:
Từ 0 đến 3.9 - Chưa đạt
Từ 4 đến 5.9 - Tạm đạt, nhưng cần phải cố gắng thêm
Từ 6 đến 7.9 - Tốt, nhưng cần cải thiện ở một vài điểm
Từ 8-10 - Xuất sắc, nhận một phần quà từ giáo viên
01 file Word ghi rõ thông tin cá nhân người học gồm:
+ Họ tên người học
+ Năm sinh
+ Nơi đang sống/làm việc
+ Email cá nhân
+ Số điện thoại
Và chèn vào file Word đó một đường link dẫn tới Mindmap sách nói (sản phẩm của BT3) đã làm trên ỌKMindmap.
Sản phẩm mẫu: Bấm vào đây
Người học sẽ nộp tất cả sản phẩm của các Bài tập mà mình đã làm vào thư mục Google Drive của giáo viên.
Cách nộp:
Bước 1: Người học nhấn vào đường link dẫn tới thư mục Google Drive mang tên "Nộp bài WebQuest Sách nói" mà giáo viên đã cung cấp.
Bước 2: Tạo mới một Thư mục với tên thư mục đó là tên của người học (VD: người học tên là Nguyễn Văn A thì tạo thư mục tên là "Nguyễn Văn A")
Bước 3: Tải lên tất cả Sản phẩm mà người học đã làm vào Thư mục vừa tạo.
Link nộp bài: Bấm vào đây
Người học có thể liên hệ trực tiếp Giáo viên (người thiết kế WebQuest) để được hướng dẫn thêm hoặc để nhận quà khi sản phẩm đạt điểm cao.
Tên giáo viên: Trần Thanh Vũ
Facebook: https://www.facebook.com/profile.php?id=100004396726749
Zalo: 0706931500
Gmail: thanhvu10052000@gmail.com