El trabajo en torno al azar y la probabilidad, en Primaria, tiene que ver con situaciones y problemas planteados a través de juegos, experimentos… para:
Identificar juegos y situaciones de azar en la vida cotidiana
Hacer conjeturas y estimaciones sobre el resultado de algunos juegos y situaciones de azar: imposible, posible, posible pero poco probable, muy probable,…
Estimar probabilidades en juegos y situaciones de azar: dados, monedas, juegos de cartas, bolas, premios en una ruleta, lotería....
Algunos recursos o aplets interactivos interesantes que tienen que ver con la información:
1.zikloa. 1er ciclo
2.zikloa. 2º ciclo
3.zikloa. 3er ciclo