1. ด้านการจัดการเรียนรู้
1. ด้านการจัดการเรียนรู้
1.4 สร้างและหรือพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้
มีการริเริ่ม คิดค้น และพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้ สอดคล้องกับกิจกรรมการเรียนรูสามารถแก้ไขปัญหาในการเรียนรู้ของผู้เรียน และทำให้ผู้เรียนมีทักษะการคิด และสามารถสร้างนวัตกรรมได้ และเป็นแบบอย่างที่ดีในการสร้างและพัฒนาสื่อนวัตกรรม เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้
ข้าพเจ้าได้พัฒนา นวัตกรรม เทคโนโลยีทางการศึกษาและแหล่งเรียนรู้ โดยใช้รูปแบบการเรียนรู้แบบ Active
Learning ผ่านห้องเรียนออนไลน์ Google Classroom สามารถแก้ไขปัญหาในการเรียนรู้ของผู้เรียน ที่สามารถเรียนรู้ได้ต่อเนื่อง ได้ทุกที่ ทุกเวลา และสามารถเรียนรู้ย้อนหลังได้ ทำให้ผู้เรียนเกิดทักษะ และประสบการณ์ สามารถสร้างองค์ความรู้ได้ด้วยตนเอง
การใช้สื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้
การใช้สื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้
การใช้สื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้