Aufgabe 1: Öffne Scratch und ...
a) ... ändere den Hintergrund nach Belieben.
b) ... wähle eine Figur deiner Wahl aus.
Aufgabe 2: Programmiere deine Figur:
a) Wenn du auf die Taste h drückst, geht deine Figur einen 25er Schritt und dreht sich dann 25 Grad im Uhrzeigersinn.
b) Wenn du auf die Taste g drückst, geht deine Figur einen 25er Schritt und dreht sich dann 25 Grad gegen Uhrzeigersinn.
Aufgabe 3: Du möchtest nun, dass die Figur die Schritte aus 2a und 2b nicht 1 Mal ausführt, sondern 5 Mal.
a) Wenn du auf die Taste h drückst, wiederholt deine Figur 5 Mal folgendes: Sie geht einen 25er Schritt und dreht sich dann 25 Grad im Uhrzeigersinn.
b) Wenn du auf die Taste g drückst, wiederholt deine Figur 5 Mal folgendes: Sie geht einen 25er Schritt und dreht sich dann 25 Grad gegen Uhrzeigersinn.