Die Schülerinnen der Klasse 6b haben eine Segelboot-Tour gebucht.
Aufgabe 1: Wenn man auf die Taste a drückt, bewegt sich das Boot zum Punkt (50|70).
Du möchtest, dass sich das Boot zum Punkt (0|0) bewegt. Was musst du ändern?
Schau dir den Code genau an!
Aufgabe 2: Programmiere folgendes:
Wenn du die Leertaste drückst, wiederholt
der Bus 5 Mal:
Er geht einen 30er Schritt.
Du brauchst den Block unten:
Aufgabe 3: Programmiere folgendes:
Das Boot soll nach der Bewegung 3 Sekunden warten.
Welchen Block brauchst du? Wo muss er hin?