MATERIALES ELABORADOS (II) (PROGRAMAR)

SCRATCH

Para aprender a programar existe una herramienta muy fácil de utilizar porque se basa en la unión de diversos bloques que encajan los unos con los otros, como si de un juego Lego se tratara.

Además, en Scratch, nos encontramos que cada categoría de bloques se identifica con un color.

Todo lo que hacemos se puede comprobar en el escenario de esta gran herramienta de aprendizaje de programación.

Se presenta, a , una serie de prácticas introductorias que ayudaran a aprender de una manera básica su utilización desarrollando el pensamiento (descomponer los problemas, reconocer patrones, desarrollar definiendo lo principal para, por último, crear un algoritmo).

Tras las mismas, queda el crear aquello que uno considere según su y , pudiendo crecer en su aprendizaje compartiendo y observando lo que otros usuarios hacen, teniendo un aprendizaje .

¿Programas?

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MICRO:BIT

Micro:bit es una pequeña tarjeta electrónica programable, lanzada en el 2015 por la marca inglesa BBC.

Fue diseñada para promover el pensamiento computacional entre los niños y jóvenes mediante un lenguaje de programación por bloques que lo hace ideal para principiantes.

Con este dispositivo no solo podrás crear proyectos básicos sino también gracias a sus componentes integrados y las extensiones avanzadas podrán desarrollar proyectos de robótica más complejos.

Para este curso escolar haremos uso de los sensores y componentes integrados de Micro:bit.

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Maqueen

Maqueen es un robot que nos permite aprender a programar un dispositivo de una manera gráfica. Está diseñado para ser utilizado conjuntamente con una placa Micro:bit diseñada por BBC.

Es un robot fácil de manejar que facilita que el alumnado aprenda rápidamente a programar en un entorno gráfico (Makecode de Microsoft) y desarrollar el pensamiento computacional.

Al no ser muy complejo su aprendizaje motiva al alumnado y fomenta su interés por la robótica, la tecnología y la ingeniería. Es decir, que es una herramienta ideal para la educación STEAM

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Miibot

Miibot (desarrollado por Complubot) es ideal para trabajar en y la computación .

Está formado por de piezas tipo "Lego" que permite ser montado en poco tiempo. Incorpora con una placa Crumble que permite ser programado de una manera gráfica, consiguiendo un aprendizaje en computación.

Motiva, entusiasma y favorece el aprendizaje. Ofrece muchas posibilidades de trabajo.

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Makey Makey

Makey Makey es una placa electrónica basada en Arduino que nos permite convertir cualquier objeto (conductor de la electricidad) de nuestro entorno en elementos táctiles para crear aplicaciones diversas como cuadros musicales, libros interactivos, mandos de videojuegos, mapas interactivos, instrumentos musicales.

En esta ocasión, vamos a crear un libro interactivo, de tal forma, que cuando accedamos a él, tengan elementos (pulsadores) que activen diálogos, música y una narración

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