MATERIALES ELABORADOS (I) CONSTRUIR

PAPER CIRCUITS

Con esta actividad el alumnado puede realizar circuitos eléctricos sencillos en una hoja de papel.

El uso de cinta de cobre adhesiva, junto con un LED y una batería permite crear un circuito funcional y operativo sobre cualquier papel.

Ofrece multitud de posibilidades trabajar con este tipo de actividad ya que se pueden realizar tarjetas de felicitación iluminadas, hacer que figuras de origami tengan iluminación o hacer aquello que a cada uno se le ocurra.

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Circuitos de Plastilina

El alumnado "cocinará" conductora y no conductora.

Experimentará con creando circuitos eléctricos, donde emplearán generadores, receptores y conductores, así como algún elemento de control. Permitirá introducir a los niños y más pequeñas en de circuitos eléctricos. Asimismo, podrán aprender los principios que subyacen a los mismos.

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SCRIBBLING MACHINE

Las máquinas garabateadoras son un tipo de robot que dibuja de una manera aleatoria dejando trazos sobre el papel según se desplaza por una superficie.

Es un proyecto que entusiasma al alumnado en su realización, puesta en funcionamiento y el movimiento errático del artefacto creando dibujos abstractos.

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SWEEPING MACHINE

Este proyecto consiste en la construcción de una barredora que se mueve erráticamente según el giro excéntrico del rotor y el temblor de un montón de diminutas cerdas del cepillo sobre el que se apoya.

Este reto es similar a la máquina garabateadora. Tan sólo cambiamos las extremidades inferiores del robot. Cambiamos los rotuladores por las cerdas el cepillo.

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LATA MÁGICA

Este proyecto consiste en realizar una lata que al ser empujada y rodar hacia adelante, cuando se detenga en su movimiento, retroceda rodando hasta la posición inicial, resultando ser "mágico" su regreso.

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LINTERNA LED

Para conocer los elementos de un circuito básico se va a construir una pequeña linterna LED.

Va a disponer de un generador, un conductor, y un elemento de control.

Con esta linterna, el alumnado, pintará cuadros con luz.

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Escornabot

Un Escornabot es un robot de código y hardware abierto que lo que pretende es acercar a los niños y niñas la programación y la robótica.

El escornabot lo puede montar nuestro alumnado. Se les entrega un kits de piezas y un manual. Con eso es suficiente para que ellos y ellas, los chicos y chicas de la ESO, puedan montar el robot. Para el alumnado hacer esto les supone una experiencia maravillosa, donde descubren sus capacidades y se empoderan ante el desafío de crear, por sí mismos, un robot.

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Tinkercad

Tinkercad es un programa gratuito online que fue desarrollado por la empresa Autodesk.

El objetivo inicial de usar esta herramienta es introducir a nuestro alumnado en el mundo del diseño 3D de una forma fácil, sencilla y atractiva.

Tinkercad ha conseguido esto porque nos ofrece una interfaz amigable, atractiva y sencilla.

Una vez dominados los conceptos fundamentes de operaciones con objetos que se tratarán a posteriori dotarán al alumnado de las capacidades y habilidades para crear diseños muy complejos.

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