1. מבוא לסרטוט ממוחשב - מושגים בסיסיים (Sketch)
הכרת סביבת העבודה של תוכנה נלמדת;
הכרת הסביבה הדו ממדית – סקיצה. כלי הסקיצה – קווים, קשתות, מעגלים ועקומות;
פעולות עריכה בסקיצות: מחיקה, קיטום, הארכה, עגול פינות ;
פעולות טרנספורמציה בסקיצות; מתן מידות, אילוצים גיאומטריים.
2. מידול בסיסי (Part)
בניית מודל על בסיס סקיצה;
בחירת מישור עבודה ופרופיל מיטבי;
כלי בנייה בסיסיים (Chamfer Boss, Cut, Fillet )
בניית גופי סיבוב ומשיכה (Revolved, Sweep)
שינוי פרמטרים במודל.
3. בניית הרכבות (Assembly)
יצירת הרכבה חדשה והוספת חלקים;
חיבור בין חלקים ושמירה על דרגות חופש;
העתקת חלקים ובחירת קונפיגורציה;
יצירת מבט פיצוץ בהרכבה.
4. הפקת סרטוטים (Drawing)
קביעת גיליון סרטוט ועריכת שדה כותרת;
יצירת מבטים וחתכים;
העברת מידות ממודלים לסרטוט;
הוספת מספור ורשימת חלקים לסרטוטי הרכבה.
הוספת סימני עיבוד (סיבולות, אפיצויות וטיב פני שטח)
5. תבניות וכלי ספריה
שיכפול על ידי תבניות: תבנית ליניארית, מעגלית;
שימוש באלמנטים מספריה;
יצירת אלמנטים בספריה;
קונפיגורציות ברמת החלק;
מידול של חלקי פח מכופפים.
6. בניית הרכבות מתקדמות
עבודה עם תת הרכבות;
שימוש בספריות חלקים;
מידול ריתוכים.
7. הפקת סרטוטים מתקדמים
יצירת פרטים, חתכים מקומיים ופרטים מוגדלים;
הוספת סימני עיבוד (סיבולות גאומטריות: סיבולות של צורה ומצב).