As estações temporais de uma cidade mergulhada em eterna inércia.
E o desequilibrio causado pela movimentação forçada de um tempo estagnado.
No pico da montanha, Sete Sábios perderam a vida, e por pouco Hyomitsu Maruyama não os seguiu para o além da vida. Os heróis foram capazes de frustrar os planos dos desconhecidos, mas as coisas não voltaram ao normal: as luas do céu ainda estão desalinhadas. A Cidade do Brilho Lunar escureceu, enquanto a Noite Eterna finalmente acabou.
Isso não só desequilibrou a política de Edgemont, mas também a natureza. Animais noturnos, que antes viviam apenas na escuridão, não sabem para onde ir, e toda a cidade está confusa. Isso abriu espaço para que As Sombras se movessem livremente pelas ruas e tomassem a cidade, forçando que todos entrem em quarentena. Com Hyomitsu desacordado, muitos estão perdidos no que fazer e como fazer, e a maior pista é a que os heróis trouxeram - o dispositivo que foi tomado da mão de Sirius.
Mesmo que agora o foco esteja em coisas mais urgentes, isso ainda é um ponto focal dentro da cidade.
Edgemont está sendo invadida por guerreiros sem forma que atacam sem distinção aqueles que entram em sua frente. Elas não são fortes, mas são numerosas e responsabilidade dos Caçadores das Sombras, que mesmo tendo derrotado a maioria, são obrigados a fazer patrulha constante para se certificar de que elas não se multilpliquem até ser impossível de serem contidas.
AS SOMBRAS sempre atacam em grupos de seis.
Rolagem: 5d10t6
HP: 120.
Ataque: 60.
Defesa: 40.
Cada sombra derrotada concede 2 pontos de xp e 2 pontos de ranking. Depois de derrotadas, mais sombras aparecem após 2 turnos interpretativos.
Pela primeira vez na história recente, Brilho Lunar e Noite Eterna estão sofrendo os mesmos problemas ao mesmo tempo. Não há como sair para caçar e o comércio está morto. Ninguém estava preparado para que tudo fosse completamente fechado, e as três guildas se tornaram pontos focais de segurança e recursos infinitos. O problema é que, uma hora, esses suprimentos também estarão acabando. A fome vem primeiro, então antes que ela chegue, é preciso resolvê-la.
Escolte as cargas pelas três guildas para que todos recebam os recursos.
Existem ladrões em todo lado, esperando para roubar a carga, seja para benefício próprio ou simplesmente desespero em ter o que comer. Depois de 1 turno interpretativo, um grupo de 20 ladrões irá fazer uma emboscada no meio do caminho, e é preciso derrotá-los em duas rodadas (em caso de solo, pode ser em 4.)
Caso falhe, eles realmente conseguem e você será pra sempre culpado por espalhar a fome em Edgemont! Falhar nessa missão ocasiona na perda de 50 pontos de ranking.
Rolagem dos Ladrões:
Rolagem: 7d10t4
HP: 100.
Ataque: 40.
Defesa: 25.
A resolução dessa missão com sucesso dá 1 ponto de perícia bônus e 20 pontos de ranking. Cada ladrão derrotado concede 5 pontos de xp e 2 pontos de ranking. Só pode ser realizada uma vez por personagem.
Algo está profundamente errado com a natureza de Edgemont. Com o desequilíbrio entre Brilho Lunar e Noite Eterna, animais começaram a abandonar seus habitats naturais e invadir ruas, casas, depósitos e até mesmo as sedes das guildas. Não estão agressivos por maldade, parecem apenas perdidos, guiados por instintos que deixaram de funcionar corretamente. Infelizmente, javalis assustados não deixam de destruir estoques porque você pediu com educação, e jacarés estão tomando banho nos esgotos como se fossem lagos... Ajude a conter os animais invasores e devolvê-los para regiões seguras antes que provoquem acidentes ou prejudiquem ainda mais os recursos da cidade.
Existem javalis comendo as plantas do Jardim dos Lírios e invadindo a Estufa, Jacarés nadando no meio dos lagos do centro da cidade e coelhos raivosos invadindo casas, além de ratos passando atrás dos cavalos só pela graça. Tente capturar o máximo deles usando Adestrar, teste com dificuldade 8. Em caso de falha crítica, você leva uma mordida. Personagens com -1 de inteligência tem desvantagem pois os animais os vêem como semelhantes.
Cada animal capturado 2 pontos de xp e 2 pontos de ranking.
Cada turno nessas missões agora é considerado como turnos de ACEITAR COMISSÃO de sua guilda, considerando que o evento já foi finalizado.