Em TOTU, não é você que escolhe os deuses - são eles que te escolhem. Em um lugar que os olhos divinos estão sempre observando os vivos, eles decidem dar abençoar e se tornar patronos daqueles que consideram ter princípios alinhados com os próprios, e que tem potencial para mais, independente desses serem seus devotos ou não. Ainda assim, a magia também pode ser aprendida de forma mais rudimentar e humana através de esforço, consideravelmente mais fraca, mas ainda poderosa.
Escolhidos pelas divindades das lendas se tornam Abençoados, conhecidos por toda cidade. Carregam o legado de seus deuses em uma marca que parece brilhar e ganhar vida, principalmente debaixo da luz do luar.
Todo personagem de TOTU pode ter um grimório próprio, com magias personalizadas e individuais. Esse grimório é construído pelo player em conjunto com a ADM, e pode ser tanto escrito pelo player com efeitos decididos pela ADM ou totalmente escrito pela ADM, seguindo o conceito da personagem em questão e passando, obviamente, pela revisão do player. Todos iniciam o jogo com 1 habilidade personalizada no grimório e ganham mais 1 a cada nível ímpar, mas Abençoados pela Fiandeira e Estrelas sem Rumo (players que optaram por não ter patronos), iniciam com 3 e recebem mais 1 a cada nível par.