Chắc hẳn khi làm xong ULUR đa phần các bạn đều gặp trường hợp này (Hình dưới).
Ở trường hợp này sẽ có nhiều cuber dùng E2 M E2 M'. Một số Cuber khác thì dùng U2 M' U2 M2 U2 M' U2 M2.
Cả 2 công thức trên đều dùng được, nhưng người mới chơi không thể Finger tricks tốt move E, có lẽ sự lựa chọn số 2 không thể bỏ qua :) .
Phần này được gọi là "nâng cao", nhưng nó rất dễ và newbie cũng nên biết đến cái này sớm. Nó là một nhánh nhỏ thông dụng của Ez L4E.
Đây là một dạng nâng cao, nó khác với EOLR về độ khó của nhận biết và công thức.
Việc sử dụng Dots Skipping là để tránh xảy ra trường hợp Dots, và khi đưa ULUR về đúng vị trí, cuối cùng dùng U, U' hoặc U2 là xong. Không cần suy nghĩ L4E sẽ ra trường hợp nào.
Giúp chúng ta tiết kiệm được 1 số bước di chuyển nhất định.
Đó là điểm mạnh của phần nâng cao này.
Khi làm xong EO, có 1 khối màu trắng nhỏ (tùy thuộc vào màu đáy của Block nhé, không nhất thiết phải là màu trắng) ở trước mặt được nằm 'bao bọc' bởi góc và cạnh màu vàng như hình, nếu làm ULUR như bình thường thì nó sẽ ra Dots.
Mặt trước
Mặt sau
Ví dụ: Như ảnh dưới, cạnh UL đang ở vị trí DF, và cạnh UR đang ở vị trí UB, thông thường chúng ta làm M' U2 M U để xong ULUR thì nó sẽ ra Dots.
Cách này ngược với lại cách 2, tạm gọi là 'trường hợp đối' nhé. Khi làm xong EO và thấy có 1 khối màu trắng nhỏ (tùy thuộc vào màu đáy của Block nhé, không nhất thiết phải là màu trắng) ở phía sau được nằm 'bao bọc' bởi góc và cạnh màu vàng như hình, nếu làm ULUR như bình thường thì nó sẽ ra Dots.
Mặt trước
Mặt sau
Ví dụ: Như ảnh dưới, cạnh UL đang ở vị trí DF, và cạnh UR đang ở vị trí UB, thông thường chúng ta làm M U2 M' U để xong ULUR thì nó sẽ ra Dots.
Khi làm xong EO và thấy có 1 cạnh màu trắng (tùy thuộc vào màu đáy của Block nhé, không nhất thiết phải là màu trắng) ở trước mặt hoặc sau được nằm 'bao bọc' bởi góc và cạnh màu vàng như vầy, sau đó làm ULUR như bình thường thì nó sẽ ra Dots.
Cạnh ở trước
Cạnh ở sau
Ví dụ: Như ảnh Cạnh ở trước, cạnh UL đang ở vị trí UB, và cạnh UR đang ở vị trí DF, thông thường chúng ta làm M U2 M U để xong ULUR thì nó sẽ ra Dots.
Phần này có thể gọi là "một cách nhận biết" cũng không sai.
Có 1 đường thẳng màu vàng hoặc trắng (tùy màu đáy) nằm ngang (ở mặt U) khi làm ULUR bình thường nó sẽ ra Dots.
Cách này xuất hiện khi xảy ra 2 trường hợp
Skip ULUR: ULUR không nhất thiết phải có màu của mặt U và mặt R, nó có thể có màu của mặt F và mặt B (UFUB), khi đó ta chỉ cần dùng U hoặc U' (đương nhiên lúc này 2 cạnh ULUR 'thật' đã ở dưới mặt D), sau đó làm L4E là xong.
Khi đã đưa ULUR xuống D vì không nhận biết kịp Dots, thì cách làm cũng giống như trường hợp kể trên :).
Mặt trước
Mặt sau
Ví dụ: Như ở ảnh dưới, cạnh UR đang ở vị trí DF, và cạnh UL đang ở vị trí DB. Thông thường sẽ M2 là xong ULUR, nhưng nó sẽ ra trường hợp Dots.
Nếu gặp trường hợp như hình dưới, không có đường thẳng màu trắng mà bị ngăn cách bởi tâm màu vàng, khi làm ULUR bình thường thì nó sẽ không ra Dots (đây là 1 điều tốt). Các làm các trường hợp L4E khác là được nhé.
M U2 M' U2 M2
M' U2 M U2 M2
M' U2 M' U2 M2
M U2 M U2 M2
M' U2 M2 U2 M'