Edges Orientation (EO hay Định hướng cạnh)
Bước 1 nằm trong LSE.
Nhiệm vụ của bước này là đưa cạnh về trạng thái chỉ cần dùng <M, U2> hay <U, M2> để giải.
Đây là bước khá khó với người chơi mới tập Roux vì khá phức tạp và rắc rối. Tuy nhiên, nếu chịu tìm hiểu, chịu khó đọc thì chắc chắn là ai cũng sẽ nắm được.
*TRƯỚC KHI GIẢI CẠNH SAI, BẮT BUỘC MÀU TÂM Ở TRÊN MẶT U PHẢI CÓ MÀU CỦA MẶT ĐÁY (HOẶC MÀU ĐỐI CỦA MẶT ĐÁY):
Đáy màu Đỏ/Cam: tâm ở U phải là màu Đỏ hoặc màu Cam.
Đáy màu Xanh bất kì: tâm ở U cũng phải là màu Xanh bất kì.
Đáy màu Vàng/Trắng: tâm ở U phải là màu Trắng hoặc màu Vàng.
Chỉnh tâm xong thì xem phía dưới tiếp chứ còn chờ gì nữa =))
Xác định cần định hướng (cần lật):
*Nếu:
Tâm màu Vàng/Trắng: các cạnh có màu Vàng hoặc Trắng ở F/B/R/L đều là cạnh cần định hướng.
Tâm màu Đỏ/Cam: các cạnh có màu đỏ hoặc cam ở F/B/R/L đều là cạnh cần định hướng.
Tâm màu Lục/Lam: các cạnh có màu Lục hoặc Lam ở F/B/R/L đều là cạnh cần định hướng.
*Nếu:
Tâm màu Vàng/Trắng: các cạnh có màu Vàng và Trắng ở mặt U và D thì không cần định hướng.
Tâm màu Đỏ/Cam: các cạnh có màu Đỏ và Cam ở mặt U và D thì không cần định hướng.
Tâm màu Lục/Lam: các cạnh có màu Lục và Lam ở mặt U và D thì không cần định hướng.
Lưu ý tránh nhầm lẫn trong quá trình xét cạnh sai: số cạnh sai của mặt U và D cộng lại luôn luôn là số chẵn.
Hãy nhìn xuống ví dụ bên dưới để rõ hơn:
Ví dụ 1:
Tâm màu Vàng/Trắng: cạnh cam trắng cần định hướng vì màu trắng ở F. Tương tự, cạnh trắng xanh lá cần định hướng vì màu trắng ở mặt R.
Tổng cộng, có 4 cạnh cần định hướng (2 cạnh còn lại tự tìm, ahihi).
Ví dụ 2:
Tâm màu Đỏ/Cam: tất cả các cạnh có màu đỏ và cam đều nằm trên U hoặc D, nên không có cạnh nào cần định hướng.
Chú thích: Tên của các trường hợp sẽ có 2 số trước và sau.
Số ở trước là số cạnh sai của mặt U.
Số ở sau là số cạnh sai của mặt D.
2a : là 2 cạnh sẽ nằm kề nhau ở mặt U.
2o : là 2 cạnh sẽ nằm đối nhau ở mặt U (trước - sau, trái - phải), và mặt D.
Cạnh màu xám là cạnh cần định hướng.
Ví dụ:
3/1: Cạnh sai ở mặt U là 3 / Cạnh sai của mặt D là 1.
2a/0: Cạnh sai mặt U có 2 cạnh nằm kề nhau / Cạnh sai mặt D là 0.
2o/0: Cạnh sai mặt U có 2 cạnh nằm kề nhau / Cạnh sai mặt D là 0.
M' U M'
M' U M U -> 3/1
M U M U' -> 3/1
M' U M U' -> 3/1
M' U2 M' U2 -> 3/1
M' U M' U2 -> 3/1
M2 U' -> 3/1
M U2 M' U2 -> 3/1
R U' r' U' M' U r U r'
M' U M' U2 -> 1/1
1. EO 3/1 hay 1/1 nó đều có thêm trường hợp là cạnh sai ở vị trí DB (tạm gọi là B) thay vì vị trí DF (tạm gọi là F) như ảnh trên.
Đối với 3/1 (B): M U M'
Đối với 1/1 (B): M' U M' U -> 3/1 (B)
2. Vì số cạnh cần định hướng luôn là số chẵn nên ta có thể dùng nó để xác định cạnh DB có cần định hướng hay không mà không cần phải xoay để nhìn. Khi quen rồi thì không cần đếm nữa cũng biết.