Tổng quát
Đừng quan tâm đến việc cố gắng xoay thật nhanh, hãy cố gắng tìm hiểu kĩ hơn về cách mà Roux hoạt động.
Bước 1 - FB
Dùng mọi vị trí trên cube để làm bước này (block xanh, đỏ, cam,… ).
Thoải mái sử dụng các moves R, r, U, u, M, F…để có thể hoàn thành FB với số move ít nhất.
Tận dụng tối đa thời gian cần thiết để tìm ra các bước giải và hoàn thành FB với ít moves nhất. Mục tiêu hướng tới là 15 moves.
Bước 2 - SB
Làm giống bước 1… Chỉ là đừng phá hỏng FB thôi.
Nếu bạn muốn an toàn, hãy sử dụng các moves: R, r, U, M.
Bước 3 - CMLL
Học 7 công thức lật góc và 2 công thức hoán vị (2-look CMLL)
Bước 4 - LSE
Hiểu được các bước.
Việc xoay M ban đầu sẽ khó làm quen và chậm. Nhưng ai rồi cũng khác. Kiên trì luyện tập.
Tổng kết
Tạo blocks (blocks building) sẽ chiếm phần lớn thời gian. Tập trung luyện tập vào nó
Thời gian cho mỗi bước sẽ là: 20-20-10-20
Tổng quát
Đẩy nhanh tốc độ lên một ít. Không cần quá nhanh, nó sẽ khiến việc look bị rối đi.
Bước 1 - FB
Tận dụng tất cả thời gian cần thiết để tính toán và thực hiện FB nhanh hơn. Nhưng không có nghĩa là nhanh đến mức loạn xà ngầu cả lên.
Mục tiêu hướng tới là dưới 15 moves
Bước 2 - SB
Dùng càng nhiều thời gian cần thiết càng tốt để có thể để tính toán bước giải và thực hiện chúng nhanh hơn.
Bước 3 - CMLL
Luyện tập nhận biết các trường hợp góc nhanh hơn.
Mục tiêu hướng tới là sub 10 bước này.
Bước 4 - LSE
Lúc này việc xoay M đã quen. Tăng tốc một ít thôi nào giáo sư.
Luyện tập cho tốt phần nhận biết EO để có thể xác định cạnh cần lật nhanh hơn.
Tổng kết
Vẫn là blocks tốn khá nhiều thời gian khi giải. Vì thế hãy tích cực luyện tập cho phần này.
Thời gian cần đạt được cho mỗi bước: 10-15-10-15.
Tổng quát
Tăng tốc độ thêm một ít nữa. Tiếp tục luyện tập nhận biết các trường hợp.
Bước 1 - FB
Dùng tất cả thời gian cần thiết để tính toán FB và thực hiện nó nhanh hơn.
Vì đã quen dần với FB. Nên mục tiêu hướng tới sẽ là 13 moves.
Bước 2 - SB
Dùng càng nhiều thời gian cần thiết càng tốt để có thể để tính toán bước giải và thực hiện chúng nhanh hơn.
Mục tiêu hướng tới là 16 moves.
Bước 3 - CMLL
Tiếp tục với 2-look CMLL, cải thiện việc nhận biết từng trường hợp.
Bước 4 - LSE
Tiếp tục cải thiện nhận biết.
Lúc này nên chậm lại một ít để dễ nhìn các viên chuyển động. Một ít thôi.
Tổng kết
Ít moves bao giờ cũng tốt hơn hết.
Thời gian cần đạt được cho mỗi bước: 8-10-8-14.
Tổng quát
Blocks đã trở nên dễ dàng hơn một tí. Cải thiện tốc độ thôi nào giáo sư.
Bước 1 - FB
Tăng tốc độ thêm một ít nữa.
Mục tiêu hướng tới là 12 moves.
Bước 2 - SB
Loại bỏ rotation (x, y, z).
Tăng tốc thêm một ít.
Bước 3 - CMLL
Tiếp tục với 2-look CMLL. Và... Cải thiện nhận biết các trường hợp.
Bước 4 - LSE
Cải thiện việc nhận biết các trường hợp EO.
Mục tiêu là sub 4
Tổng kết
Tiếp tục cải thiện blocks và CMLL và EO
Thời gian cần đạt được cho mỗi bước: 8-10-7-14.
Tổng quát -
Sử dụng ít moves lại và xoay nhanh hơn. Bây giờ có thể nhìn phát là ra ngay EO.
Bước 1 - FB
Mục tiêu hướng tới là 11 moves. Thời gian này, có thể tập luyện theo 2 cách.
Dùng nhiều thời gian nhất có thể để tìm bước giải tốt nhất.
Dùng 20-30s để tìm bước giải và thực hiện nó thật nhanh.
Bước 2 - SB
Cố gắng tìm thật nhanh cạnh DR sau FB và giải các pairs như bình thường.
Mục tiêu hướng tới là 15 moves
Bước 3 - CMLL
Tiếp tục 2-look CMLL cho đến khi sub 4.
Bước 4 - LSE
Tập trung vào ULUR.
Luyện tập xác định vị trí 2 cạnh ULUR ngay trong EO.
Tổng kết
Khi giải, cố gắng xoay liên tục nhất có thể và không bị khựng quá lâu để nhìn.
Thời gian cần đạt được cho mỗi bước: 8-10-4-13
Tổng quát -
Cố gắng trong một vài solves, xoay mượt nhất có thể mà không bị khựng, chậm cũng kệ. Điều này giúp ích rất nhiều ở look-ahead.
Bước 1 - FB
Mục tiêu hướng tới là 11 moves. Thời gian này, có thể tập luyện theo 2 cách.
Dùng nhiều thời gian nhất có thể để tìm bước giải tốt nhất.
Dùng 20-30s để tìm bước giải và thực hiện nó thật nhanh.
NHƯNG LÚC NÀY!
3. Chú trọng thời gian. 7 giây là vừa đủ
Bước 2 - SB
Cố gắng tìm thật nhanh cạnh DR sau FB và giải các pairs như bình thường.
Mục tiêu hướng tới là 15 moves
Bước 3 - CMLL
Tiếp tục với 2-look CMLL và ấp ủ giấc mơ đến với Full CMLL
Bước 4 - LSE
Luyện xoay thật chậm, nhưng chuyển mượt mà giữa các bước để cải thiện look-ahead.
Tips tổng kết
Chậm lại ở bước 4 để look tốt hơn và xoay mượt như sunsilk.
Thời gian cần đạt được cho mỗi bước: 8-8-4-10
Tổng quát
Quyết định lớn ngay tại đây. Từ bây giờ. Từ bây giờ sẽ có 2 hướng lựa chọn hướng đến sub 15.
1. Học Full CMLL để sub 15
Ưu - Biết CMLL và nhảy bậc thời gian. (sub 30 -> sub 25... Vi diệu)
Nhược - Bạn sẽ dành ít thời gian hơn cho blocks và time sẽ tăng cao trong một thời gian dài.
2. Không Full CMLL cho đến khi sub 15.
Ưu - Blocks trở nên tốt hơn.
Nhược - Bạn sẽ không còn thấy nhảy bậc thời gian, nhưng ít ra nó cũng giảm từ từ.
Bước 1 - FB
Xoay liên tục, tăng tốc độ và ít khựng để nhìn.
1. Tăng tốc, mục tiêu lúc này là 11 moves.
2. Cải thiện tốc độ, mục tiêu lúc này là 10 moves.
Bước 2 - SB
1. Tập trung ít hơn vào bước này và chú tâm vào FB. Một khi có một khởi đầu tốt, thì dù bạn có dùng nhiều moves hơn, vẫn nhanh.
2. Mục tiêu lần này là 15 moves. Và tập nhận biết các trường hợp dễ một cách nhanh chóng.
Bước 3 - CMLL
1. Luyện tập tất cả CMLL. Đạt sub 4 (bao gồm cả thời gian nhận biết).
2. Tập trung vào blocks. Blocks nhanh thì có 2-look CMLL cũng nhanh.
Bước 4 - LSE
Tăng tốc.
Nhận biết được các trường hợp EO một cách nhanh chóng và thực hiện ULUR phải cực kì nuột.
Tổng kết
1. Chú tâm một ít vào CMLL và cải thiện LSE. Thời gian cần đạt được cho mỗi bước: 6-8-4-10
2. Giảm thời gian tìm blocks và số moves. Thời gian cần đạt được cho mỗi bước 5-7-6-10
Tổng quát
1. Hãy nhớ luôn cải thiện blocks. CMLL chỉ làm nhảy bậc thời gian một ít.
2. Tiếp tục cải thiện blocks buiding.
Bước 1 - FB
1. Số moves bây giờ là 11, tăng tốc, và khựng ít thôi.
2. Số moves bây giờ là 9. Đây sẽ là con số tối đa cần đạt được cho trình độ Roux bậc cao. Tiếp tục cải thiện tốc độ và nhận biết.
Bước 2 - SB
1. Tăng tốc nhiều hơn. Cho dù số moves có thể khá lớn nhưng vẫn đủ để đạt được thời gian mong muốn
2. Số move giới hạn cho bước này là 12. Tiếp tục cải thiện.
Bước 3 - CMLL
1. Đạt sub 3 CMLL
2. Tiếp tục 2-look CMLL
Bước 4 - LSE
Tăng tốc lên nào. Tổ lái và just do it!...
Tổng kết
1. Tốc độ là chìa khóa cơ bản của vấn đề. Càng nhanh càng tốt, mà vừa đủ thôi. Thời gian cần đạt được cho mỗi bước: 5-8-3-8.
2. Với SB có giới hạn thì... Yo... Phải tìm bước giải cho nó thật nhanh để tiết kiệm time. Thời gian cần đạt được cho mỗi bước: 5-6-5-8.
Tổng quát
1. Ngay bây giờ, CMLL đã đạt khoảng 3s. Tập trung vào blocks tiếp =))
2. Nhìn vào các công thức CMLL nào. Muốn sub 20, không cần làm gì khác cả, học CMLL thôi =))
Bước 1 - FB
1. Số moves giới hạn là 10. Nhanh hơn và mượt hơn... Yo...
2. Vẫn là mục tiêu 9 moves. Không cần làm gì nhiều, tăng tốc lên nào =))
Bước 2 - SB
1. Hãy cố sub 7.
2. Làm nhanh hơn bao giờ hết và mượt mà.
Bước 3 - CMLL
1. Sub 2 nếu có thể.
2. Học dần dần tới Full CMLL.
Bước 4 - LSE
Cải thiện việc chuyển mượt mà EO và L4E khi bạn cảm thấy cấn cấn lúc giải.
Tổng kết
1. Thời gian cần đạt được cho mỗi bước: 5-7-2-7
2. Thời gian cần đạt được cho mỗi bước: 4-6-4-7
Chú ý:
Vào giai đoạn này
1. Nên hoàn thành bước 3 với CMLL.
2. Nên học CMLL.
Tổng quát
Cải thiện blocks và LSE.
Bước 1 - FB
Số moves giới hạn là 10, nhưng thời gian giới hạn là 5s. Tăng tốc, xoay và chuyển liên tục giữa các bước.
Bước 2 - SB
Thời gian giới hạn là 6s. Dự đoán vị trí các viên di chuyển để thực hiện nhanh hơn và nuột hơn.
Bước 3 - CMLL
Đảm bảo rằng việc chuyển qua lại giữa các bước mượt mà như sunsilk có s.
Tổng kết
Điều duy nhất làm cản chân tiến bước là khựng và look-ahead. Cải thiện điều này. Thời gian cần đạt được cho mỗi bước: 4-6-3-7
Tổng quát
Tăng tốc và mượt mà.
Tự tạo một Roux-style riêng.
Lúc này, không thực sự cần quá nhiều mẹo hay hướng dẫn làm gì. Chỉ cần xem một ít để lấy một vài kinh nghiệm nho nhỏ.
Nhận ra được điểm yếu và luyện tập để loại trừ điểm yếu đó.
Thời gian cần đạt được cho mỗi bước: 4-5-3-6
Tổng quát
Thời gian cần đạt được cho mỗi bước: 3-4-3-4
Đi khoe với thế giới thôi nào =)))
Tổng quát
Đẩy nhanh finger tricks và look-ahead thêm 1 chút.
Bước 1 - FB
Số moves giới hạn là 8 hoặc ít hơn nếu có thể, thời gian giới hạn là 2-3s.
Tăng tốc, xoay và chuyển liên tục giữa các bước.
Bước 2 - SB
Thời gian giới hạn là 4-5s.
Dự đoán vị trí các viên di chuyển để thực hiện nhanh hơn và nuột hơn.
Bước 3 - CMLL
Đảm bảo rằng việc chuyển qua lại giữa các bước mượt mà như dầu ăn Toàn Phát.
Phải hoàn toàn sub 2s ở CMLL nhé.
Bước 4 - L6E
Khi xong CMLL, lập tức nhìn ngay EO và trong lúc thực hiện EO tìm ngay 2 cạnh UR và UL. 3 bước này phải được làm liên tục, vì nó rất dễ tìm.
Ở L4E, anh em đã làm L4E như nào thì cứ làm như vậy, nhưng đẩy speed lên nhanh hơn thôi.
Bước này cần khoảng: 2-4s.
Tổng kết:
Thời gian giới hạn cho mỗi bước (ước lượng): 3-4-2-3
Tổng quát
Đây thực sự là bước ngoặt lớn đối với người dùng phương pháp này, 10 là 1 con số có thể xác định được bạn đã thành thạo được phương pháp đó hay chưa.
Điều cần làm đầu tiên khi nghĩ tới số 10 là các bạn phải xong phần 12 đã, có nghĩa là những gì được đề xuất ở phần Father of Legendary các bạn phải nắm được hết và hoàn thành.
Dưới 10 giây thì phải nhanh hơn dưới 12 giây, nên các bạn sẽ đẩy nhanh finger tricks và look-ahead thêm "1 chút" so với sub 12. (lưu ý ngoặc kép ở từ 1 chút)
Bước 1 - First Block
Số bước di chuyển giới hạn là 8 bước hoặc ít hơn nếu có thể, thời gian giới hạn là 1 đến 2 giây.
Lời khuyên ở phần này là các bạn nên tận dùng tốt khối 1x2x2, sẽ tiết kiệm thời gian hơn khi giải.
Nếu được thì các bạn nên chơi được cả 4 màu mặt L và 2 màu mặt đáy (nếu màu nào cũng được thì quá tốt rồi 😅 ). Đương nhiên có thể giới hạn lại màu nhưng sẽ gặp một số bất lợi (Phần này sẽ được bổ sung thành một bài viết riêng, nếu chỗ này có dấu gạch chân thì cứ đọc thử nhé).
Lúc này thì không cần phải nói nhiều nữa rồi, làm được tầng r, M được tới cỡ nào thì làm và tận dụng để tối ưu bước di chuyển.
Trong 15 giây Inspection, nếu có khả năng thì các bạn nên nhìn, tạo bước giải và nhẩm luôn cả cái First Block, không thì 1/2 cũng quá tốt rồi. Và nếu tuyệt với hơn thì có thể liên hệ luôn tới cạnh DR của Second Block, còn không thì cứ từ từ, mới sub 10 thôi mà 😂.
Đương nhiên vẫn giữ phần "Tăng tốc, xoay và chuyển liên tục giữa các bước".
Bước 2 - Second Block
Thời gian giới hạn là 3 đến 4 giây.
Lúc này thì không kiêng cử gì hết, trường hợp nào giống F2L thì cứ làm như F2L, trường hợp nào không giống thì tận dụng triện để hoặc kết hợp tầng r, M.
Nếu các bạn không nhìn được cạnh DR trong lúc Inspection thì trước khi xong cặp cuối của First Block thì phải nhìn hoặc tìm được cạnh DR để đưa vào. Nếu tìm được trong lúc làm cặp cuối First Block thì kết hợp đưa vào luôn, nếu tìm được sau khi giải xong First Block thì tiến hành làm ngay.
Vị trí khó nhằn nhất của Second Block đó là DB, vì nó gần như là "điểm mù". Lúc làm cạnh DR thì các bạn có thể ưu tiên việc nhìn cạnh DB xem thử có cạnh mà các bạn chuẩn bị làm không, vì trong khi làm cạnh DR thì các vị trí ít khi bị thay đổi, nếu có cạnh cần làm ở vị trí DB thì tiến hành xử lý ngay. Đương nhiên cặp còn lại nếu có sẵn hoặc quá dễ thì có thể làm trước rồi mới tới cạnh nằm ở DB, vì không đụng tới tầng r và M thì vị trí đó gần như không thay đổi gì.
Một mẹo nhỏ, nếu không nhìn thấy được các điểm mù như DB, DF, BR thì cứ ngửa rubik lên mà nhìn, giữa việc ngửa lên nhìn nhanh so với việc đoán màu của cạnh mà không chắc màu đó là gì thì ngửa lên sẽ nhanh hơn.
Bước 3 - CMLL
Phải hoàn toàn sub 1 giây ở CMLL nhé (nếu bù trừ thì có thể sub 1.5 giây)
Đảm bảo rằng việc chuyển qua lại giữa các bước mượt mà như dầu ăn Toàn Phát.
Bước này, ở giai đoạn này, mà nói nữa thì quá thừa thải.
Bước 4 - L6E Bước này sẽ dùng thời gian còn lại, tối đa là 3 giây (ờ thì thích 2.9 thì 2.9 giây)
Khi xong CMLL, lập tức nhìn ngay EO, nói thì tưởng khó vì không biết cạnh sẽ như nào, trong bộ CMLL thì có nhiều công thức tổng hợp, mục đích chung là để lật góc và hoán góc, nếu dùng OLLCP thì sẽ ảnh hưởng tới trạng thái cạnh (lật hoặc không), còn COLL thì chỉ hoán cạnh đi thôi. Trước khi làm CMLL thì có thể nhìn qua thấy mặt U có bao nhiêu cạnh sai thì người chơi sẽ dự đoán được sẽ ra EO gì...
(Dài quá nên tách 2 cho dễ đọc) Sau đó nhìn xuống cạnh DF, nếu cạnh ở mặt F có màu của mặt đáy hoặc mặt U thì cạnh đó sai, kết hợp với số cạnh sai mặt U thì người chơi có thể dự đoán được EO tiếp theo sẽ có gì mà không cần nhìn cạnh DB có sai hay không. Nếu người chơi chỉ dùng công thức COLL thôi hoặc các công thức OLLCP mà không ảnh hưởng tầng D thì gần như số cạnh sai ở mặt U không bao giờ thay đổi.
Trong lúc thực hiện EO tìm ngay 2 cạnh UR và UL. Một mẹo đơn giản là chỉ cần biết 1 trong 2 cạnh có ở dưới mặt D hay không, hay cả 2 đều ở trên mặt U. Nếu cả 2 ở trên thì dễ quá rồi, tách ra rồi áp dụng công thức ULUR; nếu 1 trong 2 cạnh ở dưới mặt D thì cứ xem thử cạnh đó xuống mặt D ở F hay B, rồi dùng công thức để đưa 2 cạnh xuống mặt D, lúc này mới quan tâm là cạnh có màu gì, sau đó áp dụng công thức là ra.
Lưu ý: Trường hợp EO 2a/0 và 2o/0 giống như 2 trường hợp OLL bên CFOP, nên dùng công thức tầng M thi sẽ tiện tay hơn để giải tiếp ULUR và nhìn được cạnh ULUR đi đâu
Ở L4E, công thức L4E đầy đủ, xem thử trường hợp đó như nào thì cứ làm như vậy, nhưng đẩy tốc độ lên nhanh hơn thôi.
3 giây, mỗi bước 1 giây, tưởng ít nhưng cũng chưa chắc đã dùng hết, cố gắng lên
Tổng kết:
Thời gian giới hạn cho mỗi bước (ước lượng rối đa): 2+4+1.5+3 = 10.5 giây. Đúng, thừa 0.5 giây, nhưng chưa chắc 100% sẽ chuẩn thời gian này, nên cứ lấy thời gian tối đa cho đỡ bị áp lực.
Tập luyện cũng rất quan trọng, đọc cho nhiều nhưng không thực hành thì rất khó, nên... tài liệu trên trang này rất rất rất đầy đủ, sub 10 chỉ là chuyện "nhỏ".