SUPRIMENTOS
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SUPRIMENTOS
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No jogo, existem diversos recursos que você pode encontrar, como armas, equipamentos, alimentos e remédios. Eles são divididos em três categorias: I, II e III. Os itens da categoria I são os mais comuns e fáceis de encontrar. Já os da categoria II são mais raros e exclusivos para determinadas categorias de personagens. É importante lembrar que possuir um item da categoria II sem autorização pode resultar em punição ou pagamento de suborno. Por fim, os itens da categoria III são extremamente restritos e só podem ser carregados com autorização expressa.
❗ LEGENDA! CONSUMÍVEL: USO ÚNICO | MÉDIA DURAÇÃO: DURA DURANTE 01 EVENTO NARRATIVO | LONGA DURAÇÃO: DURA ALGUNS EVENTOS NARRATIVOS | PERMANENTE: NÃO DESGASTA E DURA ATÉ QUE SEJA QUEBRADO OU PERDIDO.
CATEGORIA I
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Podem ser obtidos através do sistema de coletas.
Podem ser comprados livremente no marketplace.
Qualquer pessoa pode portar os itens desta categoria
ANALGESICO LEVE - DIF 4
São remédios leves, tipicamente receitados para dores momentâneas. Dipirona, paracetamol, dentre outros.
CONSUMÍVEL.
+5 STAMINA
$ 4
BAND AIDS - DIF 4
Curativo auto adesivo de tamanhos variados, utilizado para pequenos e médios ferimentos.
CONSUMÍVEL.
+3 STAMINA
$ 2
CAIXA DE FÓSFORO - DIF 5
Uma caixa de fósforo com algumas poucas unidades.
MÉDIA DURAÇÃO.
(DISPENSA ROLAGEM)
$ 10
ISQUEIRO - DIF 6
Isqueiro simples parcialmente cheio.
LONGA DURAÇÃO.
(DISPENSA ROLAGEM)
$ 15
CANTIL - DIF 6
Cantil térmico de 500ml, feito em metal, que conserva a temperatura do líquido.
PERMANENTE
TRANSPORTE DE LIQUIDO
$ 20
LANTERNA - DIF 6
Equipamento de uso doméstico e de camping simples, que produz luz, mas necessita de pilhas
PERMANENTE
$ 20
CORDA - DIF 6
Corda grossa e resistente, de comprimento mediano. Pode ser usada para diversas finalidades, por isso não é vista como um objeto perigoso ou de sobrevivência. Cada unidade corresponde a 5m. Não se desgasta, mas pode ser destruída.
PERMANENTE
$ 20
FITA ISOLANTE - DIF 6
Rolo novo de fita isolante, na cor preta, que pode ser usada para diversas finalidades. Possui longa duração (min. 3 eventos).
LONGA DURAÇÃO
$ 15
MOCHILA SACO - DIF 6
Mochila simples e fácil em formato de saco. Pode ser utilizada para lhe dar mais espaço de itens em narração, além de oferecer mais segurança aos seus itens.
PERMANENTE
+ 01 SLOTS
$ 50
MOCHILA ESCOLAR - DIF 8
Mochila escolar de porte pequeno-médio.Pode ser utilizada para lhe dar mais espaço de itens em narração, além de oferecer mais segurança aos seus itens.
PERMANENTE
+ 03 SLOTS
$ 100
MOCHILA PADRÃO - DIF 10
Mochila de porte médio, levemente reforçada. Pode ser utilizada para lhe dar mais espaço de itens em narração, além de oferecer mais segurança aos seus itens.
PERMANENTE
+ 05 SLOTS
$ 150
MOCHILA CAMPING - DIF 12
Mochila de porte grande e muito resistente, tipicamente utilizada para trilhas e campings. Pode ser utilizada para lhe dar mais espaço de itens em narração, além de oferecer mais segurança aos seus itens.
PERMANENTE
+ 08 SLOTS
$ 200
PILHAS - DIF 5
Par de pilhas padrão, utilizada em diversos equipamentos, como lanternas e walk-talk, dentre outros.
MÉDIA DURAÇÃO
$ 10
TRAJE TÉRMICO - DIF 8
Roupa simples, de cor preta, marrom, cinza ou branca, para ser usada por baixo da roupa normal. Seu tecido é fino e flexível, não atrapalha a movimentação.
PERMANENTE
ANULA EFEITOS CLIMÁTICOS
$ 20
FACA DE COZINHA - DIF 6
Faca de cozinha grande, tipicamente usada para cortar carne.
PERMANENTE
$ 20
CATEGORIA II
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Podem ser obtidos através do sistema de coletas.
Podem ser comprados livremente no black market de Detroit.
São produtos vistos como perigosos ou suspeitos, por isso precisam de autorização e/ou justificativa para porte, sob pena de infração média.
ANTIBIÓTICOS, ANTIVIRAIS E ANTI-INFLAMATÓRIOS - DIF 7
Remédios especiais utilizados para tratamento a curto e médio prazo. Devido a escassez da produção, exige receita médica para porte e utilização, por isso, somente a equipe médica e doentes têm permissão.
CONSUMÍVEL.
ANULA CONSEQUÊNCIAS NARRATIVAS.
$ 10
KIT DE PRIMEIROS SOCORROS - DIF 10
Kit básico com termômetro, pinça, tesoura, esparadrapos, antisséptico, água boricada e conjunto para suturas simples.
LONGA DURAÇÃO.
DOBRA RECUPERAÇÃO DE STAMINA.
$ 75
CAIXA DE FERRAMENTAS - DIF 8
Uma caixa básica de ferramentas, contendo chaves, martelo, parafusadeira, brocas, dentre outros itens semelhantes.
PERMANENTE
PERMITE REPAROS.
$ 75
SACO DE DORMIR - DIF 8
Saco de dormir grande o suficiente para um adulto, possui proteção contra frio e vento. Uma vez que todas as pessoas têm direito a moradia na Quarantine Z., o objeto é visto com desconfiança pelas autoridades.
PERMANENTE
ANULA EFEITOS DE FRIO, CALOR E VENTO
$50
GASOLINA - DIF 10
Gasolina possui inúmeras utilidades, mas a principal delas é servir como combustível para veículos automotores, por isso ela é restrita. Cada volume corresponde a 5l.
MÉDIA DURAÇÃO
COMBUSTÍVEL PARA CARROS E MÁQUINAS
$25
TRAJE TÁTICO - DIF 10
Trate de corpo inteiro, que protege principalmente as partes vitais.
PERMANENTE
RESISTENTE À MORDIDA DE ZUMBIS.
$50
RÁDIO COMUNICADOR - DIF 8
Rádio comunicador portátil que permite captar e transmitir frequências AM/FM, permitindo a comunicação com um dispositivo a 30km.
PERMANENTE
COMUNICAÇÃO À DIST NCIA.
$50
ARCO - DIF 12
Arco composto profissional. Exige conhecimento e prática, sendo bastante difícil de utilizar. Pode atingir um alvo até vinte metros de distância.
PERMANENTE
PERMITE ATAQUES À LONGA DIST NCIA.
$75
BESTA PROFISSIONAL - DIF 12
Arma de disparo de flechas. Fácil de ser utilizado e pode atingir um alvo até dez metros de distância.
PERMANENTE
PERMITE ATAQUES
À MÉDIA DIST NCIA
$75
FLECHAS - DIF 8
São consideradas munições, entretanto, elas podem ser reaproveitadas e por isso tendem a durar muito mais.
PERMANENTE
MUNIÇÃO PARA BESTA OU ARCO
$50
BASTÃO - DIF 8
Bastão de baseball comum, muito utilizado na prática do esporte.
PERMANENTE
$50
MACHADO - DIF 8
Machado comum, tipicamente utilizado para cortar lenha.
PERMANENTE
$50
BARRA DE FERRO - DIF 8
Barra de ferro de tamanho semelhante à um taco de baseball, resistente o suficiente para ser manejada como arma.
PERMANENTE
$50
CATEGORIA III
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Não podem ser obtidos através do sistema de coleta, somente em ser obtidos em narração.
Podem ser comprados no black market mediante encargo, quest ou evento especial.
São produtos extremamente perigosos ou raros, por isso precisam de autorização e/ou justificativa para porte, sob pena de infração grave.
KATANA - DIF 10
Espada japonesa de lâmina curva de um único fio e um cabo longo para acomodar duas mãos
PERMANENTE
$ 75
FOICE - DIF 10
Arma com o cabo comprido, de tamanho semelhante à um cabo de vassoura, com lâmina longa e ligeiramente curvilinea.
PERMANENTE
$ 75
FACÃO - DIF 10
Faca de mato de maiores dimensões, utilizada em acampamentos, caça, pesca, e por militares.
PERMANENTE
$ 75
BERETTA (9MM) - DIF 12
Desenvolvida unicamente para o uso policial ostensivo, por isso é uma arma leve com bom aparelho de pontaria, o que permite acertar um alvo a 30 metros de distância. É usada pelos soldados do FEMA.
PERMANENTE
AUMENTA DANO*
*VIDE MUNIÇÃO
$ 180
UZI (9MM) - DIF 20
Submetralhadora israelense mais vendida a mais militares, policiais e mercados de segurança do que qualquer outra submetralhadora já feita. Cada ação de ataque permite 02 tiros.
PERMANENTE
AUMENTA DANO*
*VIDE MUNIÇÃO
$ 300
SPAS (.12) - DIF 15
Espingarda de modo duplo, ajustável para operações semiautomáticas ou de "pump-action".
PERMANENTE
AUMENTA DANO*
*VIDE MUNIÇÃO
$ 500
M16 (556) - DIF 20
Oficialmente designado Rifle, é uma família de fuzis militares adaptados do ArmaLite AR-15 para as forças armadas norte-americanas.
PERMANENTE
AUMENTA DANO*
*VIDE MUNIÇÃO
$ 650
FN SCAR (762) - DIF 20
Fuzil de auto-carregamento a gás (pistão de gás de curso curto) com um ferrolho rotativo.
PERMANENTE
AUMENTA DANO*
*VIDE MUNIÇÃO
$ 800
MUNIÇÃO 9MM - DIF 10
Versátil, pode ser usada em todas as armas cuja especificação de munição seja esta.
CONSUMÍVEL
DANO BASE x 1,5
$ 10
MUNIÇÃO .12 - DIF 12
A munição é bastante efetiva à curta* distância. No entanto, perde quase todo seu potencial à média e longa distância.
CONSUMÍVEL
DANO BASE x 2*
$ 15
MUNIÇÃO 556 - DIF 15
Munição 5.56x45mm, é um calibre de munição intermediária projetado para uso em rifles de assalto e carabinas.
CONSUMÍVEL
DANO BASE x 2
$ 15
MUNIÇÃO 762 - DIF 15
Munição 7.62x51mm, é um calibre de munição de fuzil usado em rifles de batalha e metralhadoras, desenvolvido pela OTAN na década de 1950.
CONSUMÍVEL
DANO BASE x 2,5
$ 20