Povezava do videovodiča - vaja 0
3Cilji:
- Spoznati program DRAW.IO in osnovna orodja,
- narisati glavo in obrobo za tehnično risbo,
- uporaba usstreznih debelin črt,
- vaditi natančnost pi izdelavi risbe.
Povezava do gradiva: YT videovodič. Čas za izdelavo vaje: 3 šolske ure
Navodilo vaja 0:
V programu DRAW.IO narišite osnovo za tehnično risbo: to je obroba ter glava risbe. Format lista je A4, poravnava mora biti pokončna. Bodite natančni pri delu, uporabite ustrezne debeline črt (0,7 in 0,4 mm) ter ustrezno pisavo HELVETICA (velikost 16). Ko ste risbo narisali, jo pretovorite v PDF datoteko (IME_PRIIMEK_vaja0.pdf) in jo naložite v ustrezno dodelitev v TEAMS-e.
Slika 1: Primer tehnične pisave
Cilji:
- Spoznati in risanje črk ter števk tehnične pisave,
- uporabiti glavo pri risanju tehnične risbe,
- uporaba tehničnih pripomočkov pri ročnem risanju.
Povezava do gradiva: Gradivo. Čas za izdelavo vaje: 4 šolske ure
Navodilo vaja 1:
S tehnično pisavo s svinčnikom (prostoročno) zapišite male in VELIKE črke (po 5 za vsako) ter številke. Uporabite pokončni list A4 formata, zarišite dvojne robove in glavo risbe (z ravnilom), kot je razvidno v gradivu Primer_risbe.pdf. Preden začnete pisati črke in številke, narišete ustrezne pomožne črte (z ravnilom) - vrednosti parameterov c in b določite/izračunajte glede na izbrano višino h (višina velikih črk). Naslov vaje je Tehnična pisava.
Slika 2: Delavniška risba
Cilji:
- Spoznati vrste črt in jih uporabiti v tehnični risbi,
- uporabiti glavo pri risanju tehnične risbe,
- uporaba tehničnih pripomočkov pri risanju z računalnikom.
Povezava do gradiva: Gradivo. Čas za izdelavo vaje: 6 šolskih ur.
Navodilo vaja 2:
Izdelajte tehnično risbo Uporaba različnih vrst črt - natančno prerišite zgornji primer delavniške risbe (vse, tudi tekst s tehnično pisavo), ki je tudi v gradivu. Uporabite ležečo postavitev A4 lista. Ustrezno oblikujte glavo risbe, podobno kot pri prvi vaji. Risbo izdelajte v programu DRAW.IO (vodoravna poravnava).
Slika 3: predmet v 3D
in ortogonalni proj.
Cilji:
- nariše isti predmet v vseh treh projekcijah: izometrični, dimetrični in trimetrični,
- kotira narisano projekcijo,
- določi ustrezno merilo projekcij,
Čas za izdelavo vaje: 6 šolskih ur.
Navodilo vaja 3:
Predmet #1 na sliki narišite na ležečo postavitev lista A4 formata, in sicer v:
1) Izometrični,
2) dimetrični in
3) trimetrični projekciji.
Določite ustrezno merilo tako, da boste lahko predmet umestili na risalno površino paprija A4 (vodoravno).
Pod vsako projekcijo napišite (s tehnično pisavo) na kratko, v alinejah lastnosti vsake projekcije, nad projekcijami pa ime projekcije. Pri urah teorije rišete ročno na list papirja, pri urah prakse pa v programu DRAW.IO. V DRAW.IO boste eno projekcijo predmeta tudi KOTIRALI (...).
*pravila kotiranja: vse kotirne črte so tanke (0,2 mm). Kotirne puščice so ozke in polne. Kotirnice so od predmeta oddaljene vsaj 5 mm. Na kotirnih črtah pišemo vrednosti/cifre v originalnih enotah, oznake enot pa ne pišemo. Kotirnice so vzporedne robovom predmeta.
Slika 4: Kotirne črte poiščemo tako, da v iskalnik programa DRAW.IO vpišemo measure in kliknemo enter.
Slika 5: Predmet #2 in njegove mere
Cilji:
- nariše isti predmet v izometrični, dimetrični in ortogonalni projekciji,
- kotira (izometrično) in senči (dimetrićno) projekcijo,
- določi ustrezno merilo projekcij,
Čas za izdelavo vaje: 6 šolskih ur.
Navodilo vaja 4:
Predmet #2 na sliki narišite na ležečo postavitev lista A4 formata, in sicer v:
1) Izometrični (kotiranje!)
2) dimetrični (senčenje!) in
3) ortogonalni projekciji.
Določite ustrezno merilo tako, da boste lahko vse tri projekcije umestili na risalno površino.
Nad projekcijami zapišite ime projekcije. Pri urah teorije rišete ročno, pri urah vaj/prakse pa v DRAW.IO. Kotirate eno projekcijo tako v DRAW.IO kot na papir, senčite pa poljubno drugo projekcijo predmeta samo pri risanju na papir.
*pravila kotiranja: vse kotirne črte so tanke. Kotirne puščice so ozke in polne. Kotirnice so od predmeta oddaljene vsaj 5 mm. Na kotirnih črtah pišemo vrednosti/cifre v originalnih enotah, oznake enot pa ne pišemo. Kotirnice so vzporedne robovom predmeta.
Slika 6: Ortogonalna projekcija predmeta #3
Cilji:
- skicira predmet, ki je podan v ortogonalni projekciji,
- nariše predmet v poljubno projekcijo: Izometrično, dimetrično ali trimetrično,
- določi ustrezno merilo projekcije,
- kotira predmet v izbrani projekciji.
Čas za izdelavo vaje: 6 šolskih ur.
Navodilo vaja 5:
Predmet #3 na sliki narišite na ležečo postavitev lista A4 formata:
1) kot skico 3D predmeta (prostoročno)
2) v izometrični, dimetrični ali ortogonalni projekciji.
3) poleg izbrane projekcije zapišite ime projekcije,
4) vašo projekcijo: kotirate* (če rišete izometrično projekcijo) oziroma senčite (če rišete dimetrično projekcijo)
Določite ustrezno merilo tako, da boste lahko projekcijo umestili na risalno površino.
Pri urah teorije rišete na papir, pri urah vaj/prakse pa v DRAW.IO. Obvezno kotirate v DRAW.IO . Če narišete predmet izometrični projekciji, je maksimalna ocena 4, če pa v dimetrični ali trimerični, pa 5. Skice v draw.io NE rišete.
*pravila kotiranja: vse kotirne črte so tanke. Kotirne puščice so ozke in polne. Kotirnice so od predmeta oddaljene vsaj 5 mm. Na kotirnih črtah pišemo vrednosti/cifre v originalnih enotah, oznake enot pa ne pišemo. Kotirnice so vzporedne robovom predmeta.
Cilji:
- Uporablja virtualni računalnik VirtualBox za testiranje OS,
- namesti poljubno Linux distribucijo iz spletne strani www.distrowatch.com ,
- razume pomen živega CD-ja ter namestitve na virtualni disk,
- spozna ukaze v bash-u,
- uporabi urejevalnik besedil za zapis dokumentacije.
Čas za izdelavo vaje: 8 šolskih ur.
Navodilo vaja 6:
Dijaki po demonstraciji učitelja sami poiščejo svojo Linux distribucijo (vsak par si izbere svojo), si prenesejo .iso odtis distribucije na svoj disk (shranite pod mapo Prenosi) ter s pomočjo VirtualBox-a emulirajo ustrezni računlaniški sistem Linux. Pozor - izbrati je potrebno 32-bitno verzijo distribuvije Linux; v nasprotnem primeru je potrebno obkljukati določene nastavitve v CPU razdelku VirtualBox-a.
Praktični del naloge je uspešno končan, ko zaženete v VirtualBox-u svojo Linux Distribucijo z grafičnim namizjem.
Izdelajte/napišite seminarsko nalogo v wordu o vaši izbrani distribuciji. Seminarska naloga vsebuje:
Naslovnica (Ime distribucije in slika ...) [5%]
Kazalo [5%]
Uvod (kaj je sploh OS linux ...) [10%]
Zgodovina vaše izbrane distribucije (iz kje izvira, o ustvarjalcih) [10%]
Opis distribucije (koncept, komu je namenjena) [10%]
Namestitev (kje se dobi datoteko, velikost datoteke, kako namestimo v VirtualBox-u, min. zahteve izbrane distribuvije) [15%]
Pregled in testiranje OS (katero namizje uporablja, nabor programov, kakšna je poraba CPU in RAM-a, slike programov: za predvajanej glasbem za pisanje dokumentov, kalkulator, termnilansko okno, , namizja ...) [30%]
Zaključek (ovrednotimo, mnenje) [10%]
Viri [5%]
Upoštevajte pravila pisanja sem. naloge (uporabljajte sloge).
Seminarsko nalogo oddate v TEAMS-e.
Pisava: Times new roman (12) in 1,5 razmak med vrsticami; obseg naloge: od 8 do 11 strani.
ODBITKI:
neupoštevanje pisave (velikost pisave, razmak med vrsticami): - 10%
Neuporaba obojestranske poravnave: -5%
obseg naloge je manjši ali večji od predpisanega: - 10%
fotografije nimajo opisa/niso oštevičene: - 10%