Nous ne sommes pas lĂ pour gagner Ă tout prix, nous sommes lĂ pour offrir des scĂšnes, Vous ĂȘtes membres des forces de l'ordre vous ĂȘtes sur-armĂ©s, sous kevlar, et vos armes vous sont donnĂ©s gratuitement, prenez le en considĂ©ration ! Vous n'avez rien Ă perdreÂ
Le Code 99 tout autre code sont des outils mis en place pour vous afin de faire un appel de renfort quand un agent est en danger. Toutefois, lorsque vous ĂȘtes braquĂ©, il est interdit de faire usage de cette option.
Ce n'est pas car un joueur est masqué que directement il faut le fouiller et le loot, vous lui faites un rappel, lui signaler que le port du masque est interdit.
Ne pas loot les joueurs coma
Interdiction de prendre la carte d'identitĂ© d'un joueur sans lui avoir demander au prĂ©alable (mĂȘme si il est coma, prenez son ID au pire si nĂ©cessaire)Â
A éviter : les scÚnes : fouilles, loot, ciao : sauf exception fusillades ou avec accord du staff
Il peut arriver que, lors de poursuites, vous entriez involontairement en collision avec le vĂ©hicule que vous poursuivez. Restez fairplay et laissez-le repartir.Â
Vous ne pouvez pas dissocier lâargent âpropreâ du âsaleâ sur un individu. Il doit ĂȘtre considĂ©rĂ© comme de lâagent provenant ou non dâactivitĂ©s illĂ©gales
Il est interdit de rejoindre sous moins de 30 jours le mĂȘme service que vous venez de quitter (que ce soit un leave ou un licenciement), exceptĂ© avec l'accord du lead.
Vous nâavez pas le droit de divulguer des informations internes de la Police.
Si vous ĂȘtes pris en otage vous devez avoir peur pour votre vie, ou pour celle de lâotage
En tant quâagent de police vous nâavez pas Ă aller sans renfort dans des lieux-dits dangereux SANS raison (quartiers de gang, fusillade sauf exceptionsâŠ) Â
Les raisons valables sont les suivantes
En cas dâacte illĂ©gal en cours ou de suspicion fondĂ©e dâun acte illĂ©gal (avec preuves visuelles comme des photos dâarmement, etc.), les forces de lâordre peuvent intervenir dans la propriĂ©tĂ© dans un dĂ©lai de 15 minutes aprĂšs les faits. Lâintervention doit toujours se faire avec des renforts dans ce type de zone.
En cas de danger immĂ©diat (tirs, blessĂ©s, prise dâotage, etc.), les agents sont autorisĂ©s Ă intervenir sans mandat.
Un mandat est nĂ©cessaire pour fouiller un coffre, une habitation ou une propriĂ©tĂ© lorsquâil nây a pas de flagrant dĂ©lit.
Les quartiers ne sont pas des zones de non droits pour les agents de Police, il est dans leur droit que de passer dans les quartiers lorsqu'ils sont en course poursuite.Â
Une personne masquĂ©e ne peut ĂȘtre reconnue si elle ne vous laisse pas dâindice.
Les raccourcis RP sont sanctionnables, une couleur ne dĂ©finit pas un joueur comme appartenant Ă un gang ou une organisation, tant qu'il n'y a pas de revendication il doit vous sembler ĂȘtre un simple civil.Â
Il est interdit de faire des suppositions hùtives basées sur des apparences ou des stéréotypes d'un groupe/joueur.
Le respect envers les citoyens est primordial et obligatoire.
Le respect envers les détenues est obligatoire lors des procédures. Il est interdit de provoquer abusivement ou chercher à faire tilt des détenues.
Les bavures sont autorisées tant que cela reste dans un cadre RP.
Si vous arrĂȘtez un individu qui utilise une arme blanche ou qui possĂšde une arme Ă feu, vous ĂȘtes dans l'obligation de l'emmener au poste afin de lui faire une procĂ©dure judiciaire.Â
Pour les délits suivants : braquage d'atm, vente de drogue et cambriolage, vous pouvez juste lui saisir ses bien illégaux et le laisser repartir avec une amende.
Les pits sont strictement interdits : soyez fairplay, si un joueur abuse ne rĂ©pondez pas par des pitsÂ
Les propos racistes sont interdits sur le serveursÂ
Est autorisĂ© :Â
Si cela reste dans un cadre RP (mĂ©fiance des latinos..., nationalisme amĂ©ricain, ...)Â
Est interdit :
Insultes
propos offensants et/ou dénigrants
En premiĂšre interactionÂ
Propos systématiques
đ„ă»OpĂ©rationÂ
Limite de 4 unitĂ©s/patrouilles maximum sur scĂšneÂ
Vous pouvez appeler du renfort juste avant les courses-poursuite.
Il est possible dâappeler des unitĂ©s si la situation dĂ©gĂ©nĂšre (type code 99, code 3).
Avec accord des rĂ©fĂ©rents OBLIGATOIRE :Â
Limite de 5 unités/patrouilles, soit 15 agents sur les PERQUISITIONS/DESCENTES
Limite de 6 unités/patrouilles, soit 16 agents sur les scÚnes Staff
đȘă»Munitions PolicesÂ
Arme de poing: 90
Arme Automatique: 150Â
Fusil Ă pompe: 30
Flashball: 35Â
Flashball + Pompe: 45
Par souci de fairplay, lorsque vous ĂȘtes sur une scĂšne impliquant des armes lourdes en face, vous avez le droit de votre cĂŽtĂ©, de sortir 1 arme lourde en plus du nombre d'armes lourdes des criminels en face. Cette rĂšgle ne concerne pas le NOOSE s'il est dĂ©ployĂ© sur une scĂšne, cependant le NOOSE doit ĂȘtre dĂ©ployĂ© pour de rĂ©elles raisons, si en face il n'y a que des armes lĂ©gĂšres, il n'y a pas d'utilitĂ© Ă le dĂ©ployer.Â
Les armes ne sont à sortir qu' en cas de Defcon mise à part dans les situations qui le requiÚrent (armes lourdes en face) la Police a le droit à avoir une arme lourde supplémentaire
Exemple : pacifique banque avec 3 tec9 sortie cĂŽtĂ© illĂ©gale : la Police peut sortir 4 armes lourdesÂ
Les patrouilles en motos sont autorisées uniquement pour les scÚnes suivantes :
Convoi saisie / Convoi de prisonnier / Douane / PO sur agents.
Ventes de Drogue / Coup de feu (â ïž sans abus)
Armurerie / Fleeca / Bijouterie / Pacifique.
Si l'individu en face de vous Ă une moto.
Si vous ĂȘtes en contrĂŽle radar et que l'individu en face prend la fuite. (mĂȘme s'il est en voiture)
Lors de vos patrouilles moto (2 motos max), si un policier fait un accident, il doit arrĂȘter sa course poursuite et ne pas reprendre.
Vous ĂȘtes autorisĂ© de partir en offroad seulement si la moto adverse y va
La prise des plaques depuis un hĂ©lico ne peut ĂȘtre prise en compte si la plaque n'est pas clairement apparente (votre photos doit ĂȘtre RP et doit ĂȘtre vue).
Les hĂ©licoptĂšres ne peuvent rester que 15 minutes en mouvement et un refuel de 5 minutes (minimum) doit ĂȘtre fait avant de repartir.Â
Les hĂ©licoptĂšres ne peuvent refuel que sur des hĂ©liports appartenant Ă un service publique ( Postes de police, HĂŽpitaux, Casernes de pompier).Â
Le stockage d'armement dans les coffres de voitures de patrouille ou coffres personnels est interdit.
Le bracelet Ă©lectronique ne peut ĂȘtre mis que dans la prison ou un poste de police.
Si le dĂ©partement de justice n'a pas traitĂ© l'affaire au bout de 4 jours, le citoyen est en droit de venir demander un jugement immĂ©diat, et les forces de l'ordres (SAMP/BCSO) ont le droit d'appliquer une nominal maximum (& plus sous validation de lâĂ©tat major)
Il nâest pas possible de suivre un bracelet Ă©lectronique en Ă©tant hors du poste de police.Â
Il est interdit de mettre un bracelet pour protéger une personne non condamnée pour suivre sa position ou sans procédure judiciaire complÚte au poste de police.
Lâabus de TIG sera lourdement sanctionnĂ©, de nombreux rappels ont Ă©tĂ© faits !Â
Utilisation des TIG :Â
Envoyer en TIG une personnes qui se situe dans une zone dérangeante et qui refuse de partir aprÚs de nombreuses demandes courtoises, explicites et directes - 1 TIG suffit
Sinon au choix jusquâĂ 80.
PossibilitĂ© 200 TIG avec OBLIGATION de report IG pour les cas vraiment graves (type racisme/homophobie/Pword ou troll vraiment abusĂ© etcâŠ)
â IL EST INTERDIT DâENVOYER/RETIRER EN TIG :Â Â
Sans parler avec la personne.
Si on sâembrouille avec la personne en RP.
Si la personne est agent de police.
Pour ne pas Ă faire de scĂšne (Au lieu dâarrĂȘter une personne : la TIG nâest pas dans le Code PĂ©nal RP).
Envoyer un joueur en TIG pour aller plus vite Ă un lieu
đ Plus gĂ©nĂ©ralement, on vous demandera de mettre 1 TIG dans le doute car cela suffit Ă faire partir la personne et rĂ©glera le problĂšme
Votre tenue doit rester cohĂ©rente avec votre personnage et son background. Vous devez ĂȘtre identifiable par un citoyen.
Cette tenue doit ĂȘtre mise quand vous sortez en unitĂ©.
Dâavoir une tenue similaire Ă celle dâun groupuscule.
DâĂȘtre en tenue de civil complet sans holster ni plaque
Si vous intervenez, vous devez alors Ă©quiper votre plaque ou un GPB police ou de montrer votre carte dâagent afin que l'individu sache que vous ĂȘtes policier.Â
Lâusage de la dashcam (camĂ©ra voiture) est constamment activĂ© en patrouille et lorsque l'agent se dĂ©place Ă pied, sa bodycam (camĂ©ra piĂ©tonne) reste allumĂ©e de maniĂšre continuelle. Il sera donc possible dâutiliser les vidĂ©os. Ă savoir qu'il n'existe pas de camĂ©ra de surveillance au sein des bĂątiments.
Pour autant, cette rĂšgle nâest pas applicable pour les divisions dâenquĂȘte/intervention qui eux devront utiliser des outils RP pour prendre des preuves.
Il est obligatoire de prendre une photo avec votre téléphone.
Interdiction de prendre une photo avec votre touche O en troisiĂšme personne et/ou avec des jumelles.
Lors d'une observation d'une scĂšne (transaction, rĂ©colte de matiĂšre premiĂšre. etc...), votre personnage se doit d'ĂȘtre un minimum visible. (interdiction de rester cacher derriĂšre un mur)
đ§ ă»Douanes
Le nombre de douanes est limitĂ© Ă une par district toutes les deux semaines. Â
La fouille complĂšte des joueurs et de leur vĂ©hicule est autorisĂ©e seulement en cas de contravention de leur part (excĂšs de vitesse non pris en compte). Â
Pour ce qui est de la palpation, elle est autorisĂ©e pour tout le monde. Â
Il est interdit de crever les pneus d'un joueur qui fait demi-tour Ă une douane. Â
Si vous saisissez un objet, aucune amende ne doit ĂȘtre infligĂ©e au joueur. Â
En revanche, pour la saisie d'une arme à feu, une procédure est obligatoire.
Si un agent crée un problÚme sur une scÚne qui met à mal le groupe illégal d'en face, le joueur policier peut subir une Mort RP. (Exemple : No Fear excessif). Les joueurs illégaux peuvent préparer un dossier de Mort RP contre l'agent. (obligation de le faire un autre jour avec un systÚme de roulette à 80% qui peut laisser une porte de sortie à l'agent).
Conditions :
Pas d'avancée sur les négociations depuis 20 minutes.
Les preneurs d'otages ne sont pas du tout coopératifs (ignorance complÚte, tente de reprendre en otage pendant la négociation, gagne du temps sans interagir avec la police, la scÚne stagne, le négociateur reste borné).
Avoir obligatoirement un rec des nĂ©gociations et de l'assaut. â ïžÂ
Les braqueurs ne tiennent pas leurs otages, la police peut alors tenter de les arrĂȘter directement.
Dans le cadre d'une course-poursuite faisant suite Ă une action illĂ©gale, et qu'il y a eu trois prises d'otages pour tenter de s'enfuir, l'assaut pourrait ĂȘtre autorisĂ©.
Sommations :
PremiÚre sommation : Le haut-gradé sur place (Lieutenant minimum) annonce de vive voix au négociateur d'en face de faire un effort sur la négociation sinon un assaut sera lancé.
DeuxiÚme sommation : Le haut-gradé annonce au mégaphone une deuxiÚme fois de faire un effort sur la négociation.
TroisiĂšme sommation : Les agents commencent Ă entourer et viser l'ensemble des suspects.
â¶ïžÂ Si aucun changement cĂŽtĂ© nĂ©gociation, l'assaut est autorisĂ©.
Arrestations :
Ne seront arrĂȘtĂ©s que le nĂ©gociateur et 3 autres personnes (maximum) au hasard + Loot Ă 100% des membres prĂ©sents.
Les groupes en CVC peuvent dĂ©sormais vous prendre en otage si aprĂšs plusieurs sommations (minimum 3), la patrouille ne part pas. Si le coup de pression ne suffit pas et sous accord du staff, des Mort RP peuvent ĂȘtre autorisĂ© contre la police.Â
Lorsque vous voyez des convois, ou voitures il vous faut une raison pour suivre et contrĂŽler le conducteur, vous devez annoncer le fait que vous faites un contrĂŽle routier en premiĂšre interaction.
Si vous suivez un groupe de véhicules vous ne devez pas vous mettre en danger en infériorité numérique.
Vous ne pouvez pas vous introduire au centre d'un convoi de véhicules.
Il est interdit de trash, provoquer ou avoir des comportements dĂ©placĂ©s.Â
Les insinuations du style ''vous ĂȘtes le pire groupe'' ''vous allez pas durer, vous allez prendre l'avion rapidement'' etc sont interdites
Une fois rĂ©animĂ© vous ne pouvez plus participer Ă une fusillade ni intervenir le temps de lâATA.
Lors dâun appel pour coup de feu, vous devez effectuer un test de poudre pour vĂ©rifier l'implication dâun individu. Si le test est positif, vous pouvez procĂ©der Ă une palpation. Aucune zone de defcon ne sâapplique sur ce type dâintervention.
â Interdictions : Fouiller un joueur avec un test nĂ©gatif et sans procĂ©dure judiciaire (sauf palpation si le joueur porte un holster)
â Interdictions : Faire un test de poudre sur une personne en coma ou tout juste soignĂ©e, sauf si vous lâavez vue avec une arme en main juste avant.
Vous devez jouer votre fear, vous ne pouvez pas approcher dâune fusillade en cours. Vous devez avoir peur de la mort et vous faire tirer dessus.
Il est interdit de fouiller les corps au sol tant que la personne nâest pas rĂ©animĂ©e.
Lorsque vous voulez faire une descente. Celle-ci peut ĂȘtre validĂ©e uniquement par lâĂtat Major.
Vous ĂȘtes dans lâobligation de prĂ©venir les RĂ©fĂ©rent Police 48 heures Ă lâavance.
Les tirs dans les pneus sont autorisés en cas de No fear ou de troll abusif pour les agents des forces de l'ordre, il est conseillé de rec votre tir.
Les forces de l'ordres ne sont pas autorisĂ©s Ă tirer en premier dâune maniĂšre gĂ©nĂ©rale (sauf assaut ou point suivant)Â
Si un joueur armé est encerclé par au moins 2-3 policiers en plus de leur nombre (par exemple, s'ils sont 2 et encerclés par 5 policiers), la police a l'autorisation, aprÚs 3 sommations orales claires et non rapides, de neutraliser l'individu (situation de no fear retenue).
Le tir sur une personne dans lâeau est autorisĂ© uniquement si elle fuit depuis un vĂ©hicule terrestre puis saute a eau et quâaucune location de bateau nâest disponible Ă moins de 400m.
đ Dans tous les autres cas, le tir est strictement interdit.
  Cas exceptionnel
 Si un individu sort une arme à feu et tire sur une personne non armée ou armée d'une arme blanche, voici la conduite à adopter :
âȘ Vous pouvez abattre lâindividu armĂ© dâune arme lĂ©tale.
âȘ Vous devez taser lâindividu armĂ© dâune arme blanche, sâil reprĂ©sente encore une menace.
âȘ Dans tous les cas, vous devez dĂ©fendre la personne la plus vulnĂ©rable, mais l'interpellation des deux individus reste obligatoire.
âȘ Il est important de diffĂ©rencier l'agresseur et l'agressĂ©.
Si deux individus sont armés de maniÚre équivalente
âȘ Faites usage de vos gyrophares et de vos sirĂšnes afin de signaler votre prĂ©sence et tenter de les faire se rendre pacifiquement.
Votre rĂŽle est de faire sortir les personnes afin quâune course poursuite puisse avoir lieu.Â
Favorisez les nĂ©gociations, puis la course poursuite, cependant n'oubliez pas que vous ĂȘtes lĂ pour vous amuser et que vous pouvez Ă©galement proposer des scĂšnes atypiques. N'agissez pas comme des robots, soyez crĂ©atif et proposez des choses innovantes, ne rentrez pas dans une routine !Â
La sĂ©curitĂ© des otages est votre prioritĂ©, les assauts sont dĂ©conseillĂ©s (autorisation uniquement si les otages sont en danger, avec tirs Ă restreindre & avec rec Ă l'appuie pour justifier l'assaut), vous vous devez dâĂȘtre fair play dans les nĂ©gociations Ă©galementÂ
Il est strictement interdit dâenvoyer un vĂ©hicule en fourriĂšre quand vous ĂȘtes dans un vĂ©hicule.
Il est aussi interdit dâenvoyer un vĂ©hicule en fourriĂšre quand une personne est dans le vĂ©hicule. Vous devez prĂ©venir les joueurs autour que vous allez mettre en fourriĂšre le vĂ©hicule.
Les otages ne doivent pas ĂȘtre traitĂ© comme des criminels
Un otage n'est pas supposĂ© ĂȘtre fouillĂ© puis loot
đ ă»Course poursuite / RĂšgles relatives au course poursuite :
Braquage de supĂ©rette / ATM : Le nombre de vĂ©hicule doit ĂȘtre proportionnel au nombre de personne dans le vĂ©hicule (maximum 2 vĂ©hicules par poursuite)Â
Braquage de Bijouterie / Fleeca / Pacifique banque : Le nombre de vĂ©hicule peut ĂȘtre supĂ©rieur au vĂ©hicule (cĂŽtĂ© illĂ©gal) en effet ce sont des braquages relativement important mais soyez tout de mĂȘme fairplay. Maximum 2 vĂ©hicules par vĂ©hicule en poursuite.
Il est interdit de cumuler, lors dâune mĂȘme course-poursuite, lâutilisation de motos et dâun hĂ©licoptĂšre.
Il est interdit de faire une fuite Ă l'eau
âĄă»Police
Tout acte ripoux est strictement interdit et sera sanctionnĂ© dâun wipe et dâun BL dĂ©finitif des services de police.
Les points illĂ©gaux doivent faire lâobjet dâune vĂ©rification limitĂ© dĂ©finit par le tableau suivantÂ
Les membres de la Police en civil nâont pas le droit dâavoir leur Ă©quipement de Police en dehors de leur service !Â
Sauf pour le capitanat
Le CS peut ĂȘtre en service sans Ă©quipement
Les informations doivent passer par des Rapports d'interrogatoire DOA uniquement
Pour faire un démantÚlement sur un laboratoire/récolte, vous devez soumettre un dossier aux référents police pour obtenir leur autorisation.
Pour réaliser un démantÚlement sur un laboratoire/récolte de drogue vous devez constituer un dossier avec ces points-là nécessaire:
Localisation du laboratoire : Identifier l'adresse grĂące Ă des informateurs ou une enquĂȘte RP.
Surveillance des lieux : Relever au moins 5 plaques de véhicules différents présents autour du laboratoire.
Arrestations : Interpeller 5 individus avec présence de drogue et de véhicules liés au laboratoire.
Interrogatoire : Obtenir des informations ou des aveux lors dâau moins 5 interrogatoires diffĂ©rents sur le fonctionnement du laboratoire.
Points de rĂ©colte : Obtenir la position de tous les points de rĂ©colte en rapport avec le laboratoire visĂ©, arrĂȘter un individu minimum par point et prouver que des vĂ©hicules soient utilisĂ©s pour la rĂ©colte puis tout dĂ©truire.
Confirmation du laboratoire : Infiltrer ou recueillir des preuves visuelles confirmant la prĂ©sence dâun laboratoire. Les agents ont la possibilitĂ© de rentrer dans le laboratoire, mais s'ils sont dĂ©couverts par l'illĂ©gal, ils peuvent ĂȘtre soumis Ă une Mort RP (RĂ©alisable uniquement si les 5 preuves ci-dessus sont effectuĂ©es et notifiĂ©es dans le dossier).
Si la DOA a confirmation quâun lieu est un laboratoire, elle est autorisĂ©e Ă interpeller uniquement 2 personnes maximum pour flagrant dĂ©lit Ă la sortie du laboratoire. (obligation de les laisser faire une course poursuite)
Si une course-poursuite (CP) est engagée, la DOA doit préciser la raison pour laquelle elle engage la CP.
Exemple : "Le vĂ©hicule sort dâun laboratoire de drogue" ou "Les occupants viennent dâun interrogatoire liĂ© Ă un point de rĂ©colte".
Cela permet de laisser une porte de sortie aux joueurs en face et dâĂ©viter les abus.
Laboratoire public : La DOA peut y entrer aprÚs les 6 preuves validées.
Laboratoire privé : Mandat obligatoire avant toute intervention
Durant un interrogatoire, la DOA a la possibilitĂ© de donner 15000$ max Ă un joueur qui a donnĂ© des informations dangereuses et/ou aidant grandement Ă l'avancement d'une enquĂȘte.