Les Indépendants sont des joueurs seuls ou en groupe, généralement ce sont des joueurs qui prennent part à des actions illégales telles que des cambriolages ou la vente de drogue. Ils choisissent de ne pas être affiliés à des gangs ou des organisations et opèrent de manière autonome. Cette indépendance leur confère une liberté significative dans la façon dont ils mènent leurs activités illégales.
Effectif groupe d'indépendant : 10 membres maximum
Le fear organisation / gang sont des notions que vous devez prendre en considération en toute circonstance.
Il n'est pas possible de revendiquer un quartier, d'appliquer un quelconque MassRP, d'amender au sein de celui ci.
Les indépendants ont l'opportunité d'acquérir à l'agence immobilière un entrepôt pour faire pousser des branches de Cannabis. Ces branches ne sont pas considérées comme une drogue en elle-même ; elles doivent être revendues aux gangs pour qu'ils puissent fabriquer de la weed.
Tout laboratoire destiné à la production de branches de weed doit être situé à une distance minimale de 3 kilomètres des zones résidentielles ou des habitations.
La fabrication de la salvia est permise pour les indépendants, ils peuvent cultiver et transformer la salvia dans un laboratoire public accessible à tous et qui doit être découvert en RP.
En ce qui concerne la drogue, ils peuvent revendre/acheter l'ensemble des drogues dans la rue.
Les transactions sont réglementées, vous pouvez acheter de la drogue à une organisation mais vous devez faire appel à un intermédiaire (membre de gang présent sur la transaction).
Coût de transaction: 10% à 20% au-dessus du prix du marché.
Délai de 4 jours pour rejoindre un groupe après départ/exclusion et 10 heures de jeu minimum pour rejoindre un groupe.
Délai levé lors de l'acceptation d'un projet (sous 3 jours, pour tous les membres du dossier).
Délai ignoré en cas de wipe projet par staff ou lead.
Délai non appliqué après 1 mois dans le projet pour ceux ayant quitté un groupe.
Demandes d'intégration en cas d'exclusion jugée injuste acceptées.
🔫・Armes
Il est formellement interdit d'acheter ou d'échanger des armes dont l'utilisation n'est pas autorisée par le règlement en tant qu'indépendant (y compris les groupes indépendants avec un F7 acheté).
Par exemple, un indépendant ne peut pas acquérir des armes catégorisées Gang/Organisation. 🚫
➡️ Seuls les Petites frappes, gangs et organisations sont autorisés à acheter et revendre tout type d'arme.
🎭Transfert de lead groupe indépendant :
Il est possible de demander un transfert de lead dans certains cas exceptionnels.
Toute demande sera étudiée individuellement par les référents petites frappes.
✅Pour que le transfert soit envisagé, il faut que :
Le motif du transfert soit justifié.
Le groupe soit créé depuis plus de 2 mois.
Le nouveau lead soit déjà membre actif du groupe F7, avec un minimum d’ancienneté et d’interactions réelles avec le groupe.
Le nouveau lead dispose des fonds nécessaires, calculés selon l’ancienneté du groupe et son grade VIP (voir tableau ci-dessous).
💰 Frais de transfert obligatoires
Les montants à régler sont définis selon :
L’ancienneté du groupe (2-3 mois / 3-4 mois / 4 mois et +)
Le grade VIP du joueur (Non-VIP, VIP, VIP+, VIP Premium)
📸 Se référer au tableau ci-dessous pour le détail des prix
🚫Important :
L’équipe modération se réserve le droit de refuser toute demande jugée incohérente, visant à contourner les règles en place ou n’ayant pas les fonds nécessaires.