EV3 - journée d'initiation

Bienvenue à cette journée d'initiation au robot EV3 !

Mentimeter

La robotique... ça vous dit quoi ?

Capsule vidéo avec Gérald Filion à RDI économie sur la robotisation de Walmart

Voici quelques vidéos pour s'inspirer !

Imprimante 3D

Machinerie agricole

Cube Rubik

La programmation : pourquoi ? pour qui ? comment ? Entrevue avec Pierre Lachance, personne ressource en programmation et en robotique au RÉCIT MST

Pour apprendre à programmer :

Un jeu qui préparer à la programmation.


L'enseignant peut créer ses classes et suivre la progression des élèves

Copie de Webinaire DFGJ 15 octobre_VF-REV.pptx



Webinaire à propos de la programmation

Plan de match

1) Présentation de la boîte et des composantes (télécharger l'application Lego education)

a) Il est important de faire le tri avant de débuter

b) Remettez toujours les pièces non-utilisées à leur place

2) Consignes pour faciliter le travail en classe

a ) Plus facile en équipe de deux

b) Laisser du temps pour explorer

c) Utiliser un contenant pour les pièces perdues. Aviser la conciergerie de déposer des pièces Lego dans ce contenant

d) Numéroter les robots. Il y a des autocollants pour identifier les plus grosses pièces. Par exemple, il pourrait être très pertinent d'identifier les moteurs et les différents capteurs.

3) Aide-mémoire pour les pièces

4) Instructions de montage pour la base motrice

5) Mon premier programme

a) Dans l'application Lego education, il y a plusieurs plans avec des idées de programmation.

b) Voici différents défis pour apprendre à connaître votre nouvel ami !


6) Défis sans capteur et défis avec capteurs

Capteur ultrasons (pour les distances)

Capteur de lumière

Capteur gyroscopique

Capteur de contact

7) Ressources pour la programmation et la robotique

8) D'autres ressources

9) Carnet du programmeur

10) Padlet - Atelier de programmation et de robotique de la CS de la Capitale

11) Carnet pour aller plus loin (fait par Lego)

12) Plan de formation de Pierre Lachance (formation février 2019)


Avant d'envoyer votre programme à la brique...

  • Sur le iPad, assurez vous de cocher iPhone/iPad/iPod

  • Sur l'ordinateur, il faut décocher cette sélection, comme sur l'image à droite.

Défi Sumo

Qu'est-ce qu'un combat de sumo ? Que doivent faire les combattants ? Pour gagner, l'adversaire doit toucher le sol avec une autre partie de son corps autre que la plante des pieds, ou être expulsé du cercle.

Avant d'aller créer notre programme, que devra faire le robot ? Quel qualité athlétique doit avoir le combattant ?

Voici une vidéo qui pourrait vous inspirer...


Pour planifier notre programmation, il serait intéressant de faire une carte d'idées...

Application pour programmer, incluant des activités, un support pour enseignant et des didacticiels

Une autre application pour programmer. En lien avec l'autre ensemble.

Outil pour trouver la distance à parcourir par le robot (selon le type de roue)

Logiciel pour PC ou Mac. Il est plus complet que l'application sur tablette.

Formation en ligne sur Campus Récit


Padlet contenant des ressources, réalisé par la CS du Fleuve-et-des-Lacs.