Esta seccion puede ser dividida en dos grandes grupos.
La Arquitectura física.
La Estructura física.
Es aquí donde se pretende materializar todo el trabajo realizado, desde la busqueda del problema, hasta la seleccion de soluciones.
Es importante aclarar que aquí no se prentende presentar un diseño final y definitivo, sino mas bien, al materializar los conceptos adquiridos, se puede llegar a una primera aproximacion de lo que sera el arquetipo final.
Se compone de las funciones y subfunciones del sistema las cuales deben ser siempre contrastadas con lo expuesto en la HoQ.
Aquí, sustituimos las funciones del sistema con elementos fisicos que se encargan de llevar a cabo dichas funciones.
Debe ser claro que para cada funcion que requiramos del sistema, debe haber un componente mecanico capaz de ejercer dicha accion.
Se busca definir la FORMA y las dimensiones generales de los componentes, así como la INTERACCIÓN entre ellos.
Desgloce de partes:
El BOM (Buiyng of material) es una herramienta que permite visualizar tanto la lista de componentes del sistema, asi como el precio, proveedores, plazos de entregas, referencias, etc.
Es ideal tener actualizado este componente para no caer en situaciones de perdida de capital por comprar piezas que ya se tenian o recaer en retrasos por no adquirir componentes necesarios para la construccion del sistema que se esta ensamblando.
Se llevan a cabo procesos de síntesis y análisis en los que se definen los valores de las variables de diseño que aseguran el cumplimiento de las características de partes establecidas anteriormente en el diseño de configuración.
PASOS:
1. Definir el problema de diseño paramétrico
2. Generar alternativas de solución (escenarios)
3. Analizar las alternativas de solución (cálculos, simular escenarios)
4. Evaluar resultados del análisis
5. Refinar/optimizar
El diseño se realiza teniendo en cuenta las formas, geometrías, procesos de manufactura, materiales definitivos, reales, que estarán en el producto final.
Los prototipos serán simplificaciones que permiten validar algo específico del diseño final, donde es permitido cambiar alguna característica de las mencionadas, aunque es preferible evitarlo