Level 1

In diesem Abschnitt werden die Programmierkonzepte thematisiert, die im Lehrplan unter Zyklus 2 der Kompetenz Algorithmen aufgezählt werden.

  • Schleifen [ab 1.1]

  • Parameter [ab 1.2]

  • Bedingte Anweisungen [ab 1.3]

Zusätzlich werden Funktionen von Scratch vorgestellt, die an dieser Stelle sinnvoll erscheinen.

Wichtiger Hinweis: Die Anleitungen decken nicht alle Kompetenzstufen ab, sondern bieten exemplarisch ein Beispiel zu den aufgeführten Begriffen. Sie sollen einen ersten Eindruck zur Funktionsweise der aufgelisteten Programmierkompetenzen geben.

Link zum Lehrplan 21