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Messaggio di Arecibo 

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Esempi

LOGO - Tartaruga (testo)


Scratch - Imagine, Program, Share

Editor online 

Mblock

Guida di Python


Interprete Python


Google Colab
CodeCombat - Coding games to learn Python and JavaScript

Lightbot

L'algoritmo 

E' un procedimento per raggiungere un determinato scopo attraverso un numero finito di passi elementari, chiari e non ambigui. 

Proprietà fondamentali degli algoritmi:

  • i passi costituenti devono essere "elementari", ovvero non ulteriormente scomponibili (atomicità);

  • i passi costituenti devono essere interpretabili in modo diretto e univoco dall'esecutore, sia esso umano o artificiale (non ambiguità);

  • l'algoritmo deve essere composto da un numero finito di passi e richiedere una quantità finita di dati in ingresso (finitezza)

  • l'esecuzione deve avere termine dopo un tempo finito (terminazione), a meno che non si tratti di un programma per il controllo continuo di una variabile;

  • l'esecuzione deve portare a un risultato univoco (effettività).

Qualunque algoritmo può essere implementato utilizzando tre sole strutture: 

  • la sequenza (esempio: apri la porta --> entra --> chiudi la porta) 

  • la selezione: (esempio: la porta è aperta? Se SI' --> entra; se NO  --> suona il campanello)  

  • il ciclo  o iterazione: (esempio:  RIPETI 10 VOLTE [attraversa la porta  --> ruota a destra di 180°] 

Diagramma di flusso

 E' una rappresentazione grafica delle operazioni da eseguire per l'esecuzione di un algoritmo.

Condizioni di validità:

  • dal blocco iniziale deve essere possibile raggiungere ogni blocco

  • da ogni blocco dev'essere possibile raggiungere il blocco finale (se esiste questo blocco)

  • blocco I/O (Input/Output) e blocco di elaborazione: ogni blocco di questi due tipi ha una sola freccia uscente

  • blocco decisonale o test: ogni blocco di questo genere ha una sola freccia entrante e due frecce uscenti

  • ogni freccia deve entrare in un blocco

Olimpiadi di Problem Solving: OPS 

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