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Messaggio di Arecibo 

Presentazione Arduino

Gruppi Progetto Arduino 

Proposte ambiziose :)

L'algoritmo 

E' un procedimento per raggiungere un determinato scopo attraverso un numero finito di passi elementari, chiari e non ambigui. 

Proprietà fondamentali degli algoritmi:

  • i passi costituenti devono essere "elementari", ovvero non ulteriormente scomponibili (atomicità);

  • i passi costituenti devono essere interpretabili in modo diretto e univoco dall'esecutore, sia esso umano o artificiale (non ambiguità);

  • l'algoritmo deve essere composto da un numero finito di passi e richiedere una quantità finita di dati in ingresso (finitezza)

  • l'esecuzione deve avere termine dopo un tempo finito (terminazione), a meno che non si tratti di un programma per il controllo continuo di una variabile;

  • l'esecuzione deve portare a un risultato univoco (effettività).

Qualunque algoritmo può essere implementato utilizzando tre sole strutture: 

  • la sequenza (esempio: apri la porta --> entra --> chiudi la porta) 

  • la selezione: (esempio: la porta è aperta? Se SI' --> entra; se NO  --> suona il campanello)  

  • il ciclo  o iterazione: (esempio:  RIPETI 10 VOLTE [attraversa la porta  --> ruota a destra di 180°] 

Diagramma di flusso

 E' una rappresentazione grafica delle operazioni da eseguire per l'esecuzione di un algoritmo.

Condizioni di validità:

  • dal blocco iniziale deve essere possibile raggiungere ogni blocco

  • da ogni blocco dev'essere possibile raggiungere il blocco finale (se esiste questo blocco)

  • blocco I/O (Input/Output) e blocco di elaborazione: ogni blocco di questi due tipi ha una sola freccia uscente

  • blocco decisonale o test: ogni blocco di questo genere ha una sola freccia entrante e due frecce uscenti

  • ogni freccia deve entrare in un blocco

‪Legge di Ohm‬ 1.3.15
‪Kit creazione circuiti: corrente continua‬

Sensori e attuatori presenti a scuola!

Tutorial Arduino

Jessica Redeghieri
paolo aliverti
PROGETTI E TUTORIAL
Programmazione Ecco come si programma Arduino

Simulatori di circuiti

Circuit Lab:
Circuiti (online
)


Solve Elec: 

Circuiti (da installare)

CirKit:
Circuiti + Arduino (online
)

Circuits on Tinkercad

Progetto Arduino


Passo 1

  • visiona il materiale qui sopra 

  • trova un'idea: può essere un progetto utile oppure artistico o anche totalmente inutile 

  • scegli un titolo accattivante per il progetto

  • apri un documento di testo (ad esempio con https://docs.google.com/document/) e descrivi brevemente il funzionamento, elencando le variabili del tuo progetto (luce, temperatura...), i sensori, e gli attuatori ed eventuali altri materiali che servono per la realizzazione

Passo 2 

  • disegna il diagramma di flusso dell'algoritmo (regole - software - esempio )

  • stima il costo per la realizzazione del tuo progetto (puoi trovare i prezzi su internet)

Passo 3

ATTENTO: prima di consegnare il compito mettiti d'accordo con un compagno, scambiatevi la descrizione e l'algoritmo e aiutatevi a migliorare il vostro progetto.

  • Apri e compila il file Progetto Arduino, poi caricalo qui (non spedirlo via mail).

  • Apri il link diagrams.net (o un altro software di disegno) e disegna l'algoritmo, caricalo qui in formato .pdf o .png (non spedirlo via mail).

  • Se per qualche motivo ti fosse impossibile lavorare al computer, puoi scrivere il progetto e l'algoritmo sul tuo quaderno di matematica o di scienze (non su fogli volanti!), ma dovrai fotografarli e caricarli qui.

Passo 4

  • Apri un account su Tinkercad (https://www.tinkercad.com/login).

  • Sul menu di sinistra scegli:  Circuiti > Crea nuovo circuito.

  • Dalla barra di ricerca del menu dei componenti a destra cerca e trascina sullo spazio di lavoro i seguenti oggetti:

  • batteria 1.5 V, breadboard mini, LED, resistenza, multimetro.

  • Collega i componenti per accendere un LED, misurando contemporaneamente col multimetro la corrente che attraversa il LED.

  • Premi "Avvia simulazione" e verifica se il LED si accende. Se non funziona, ricordati che puoi variare sia il numero di batterie (e quindi il voltaggio) sia la resistenza.

  • Usa il tasto condividi per scaricare un'immagine del circuito in funzione.

Passo 5

  • disegna in modo chiaro l'oggetto e i collegamenti dei sensori e degli attuatori con arduino

  • Scrivi il codice con Tinkercad

Passo 6

Realizza il progetto con Arduino a scuola! Servirà: 

  • un portatile per gruppo, con batteria carica e Arduino già installato (https://www.arduino.cc/en/software)

  • credenziali account Google istituzionale (scritte sul diario!)

  • credenziali account Tinkercad (scritte sul diario!)

  • codice pronto e funzionante su Tinkercad


MIT App Inventor 

Crea un gioco per Android con MIT App Inventor

Una comoda interfaccia per i tuoi progetti: Theremino

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