Haz que Newton (el cuadrado) se mueva con las flechas del teclado (utilizando keyCode y keyPressed):
1 int nX=0; //Variable para guardar las coordenadas en el eje X del cuadrado
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3 void setup() {
4 size(400,400);
5 }
6
7 void draw(){
8 background(200);//Limpia el lienzo
9 ellipse(15,15,20,20);
10 rect(nX, height-25,20,20);//Dibuja a Newton en función de la variable nX
11 }
12
13 void keyPressed(){
14 if(keyCode == RIGHT){
15 nX=nX+3; //Al pulsar RIGHT la coordenada X se incrementa en 3
16 }
17 if(keyCode == LEFT){
18 nX=nX-3; ////Al pulsar LEFT la coordenada X decrece en 3
19 }
20 }