RESET //borrando el área de representación
TO POLYGON :c :n // argumentos del procedimiento: c es la longitud del lado y n el número de lados/vértices
REPEAT :n [ // bucle repetido n veces
FORWARD :c // avanza c unidades de longitud
RT 360/:n // gira a la derecha 360º
]
END
[ Poner en marcha el programa, eligiendo los valores de los argumentos. El entorno también permite modificar el programa o bien escribir un nuevo programa a partir de un nuevo algoritmo. ]
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