Prototipo mascota virtual (UI)

Resumen:

Diseño y boceto de una mascota virtual, determinando las funciones que va a tener y las conexiones entre las diferentes ventanas del prototipo. Incluye una realización de "mockups" para establecer la posición de los elementos.

El objetivo es diseñar la arquitectura de información y el flujo de navegación de una mascota virtual ficticia propia.

Desarrollo:

Para desarrollar este prototipo de mascota virtual se hicieron numerosas tareas importantes. Comenzando con la idea de la mascota y diseñando el entorno en el que se va a ubicar. Posteriormente hubo que añadir las diferentes acciones que se podían realizar en cada una de las diferentes salas a las que puede acudir la mascota.

Una vez establecidas todas las funciones del juego correctamente se procede a realizar un diagrama para las conexiones entre elementos (navegación) y otro diagrama de como debe actuar el jugador para realizar cada una de las acciones establecidas (arquitectura).

Cuando ya están los dos diagramas realizados se procede a realizar los "mockups" en adobe XD, programa que facilita la creación de interfaces. En XD se crearan todas las posibles pantallas que pueden aparecer en el juego, tanto de acciones como de cambio de escena.

Documentación:

Arquitectura y navegación:

Arquitectura y navegación.docx

Diagramas de flujo:

Mockups:

Mockups Prototipo_Javier Diaz Jaime

Dropbox:

Debido a problemas con adobe XD es posible que el archivo no funcione correctamente.

Link Dropbox: