Resumen:
Juego 3D low-poly con mundo abierto en un escenario post-apocalíptico de zombis. Para poder completar el juego, el usuario necesita completar una serie de objetivos, los cuales se dividen en misiones principales, derrotar a los 4 bosses del juego y las misiones secundarias las cuales consisten en devolver la luz a la ciudad disparando a los fusibles repartidos por el escenario. También se incluye un sistema de desbloqueo de armas al recoger objetos de los enemigos derrotados.
Desarrollo:
Proyecto desarrollado de manera individual realizado para el "TFG" de la carrera de desarrollo de videojuegos en la Universidad Europea de Madrid. Para poder desarrollar este videojuego ha sido necesario poner en práctica todos los conocimientos adquiridos en la universidad además de aprender nuevos procedimientos y herramientas. El desarrollo ha llevado gran cantidad de tiempo debido al alcance propuesto para el proyecto. Cuenta con numerosas lineas de futuro.
Capturas:
Documentación: