Proyectos de Videojuegos III
Juego de rol en tercera persona de ambientación medieval-fantástica con cámara trasera alta y mecánicas de combate con espada y magia, plataformas, exploración y personalización.
El jugador deberá explorar junto a su personaje un sistema de cuevas en el que irá interactuando con elementos jugables por proximidad, ya sean enemigos que derrotar, obstáculos que salvar, personas con las que hablar, objetos que recoger o elementos a inspeccionar.
Tras completar la línea de misiones principales se finalizará el juego aunque es posible seguir explorando y completar las misiones secundarias restantes posteriormente.
Este proyecto se desarrolló completamente junto con un compañero durante el periodo de proyecto de videojuegos III del tercer año de carrera. Este proyecto representa el proyecto más grande realizado hasta la fecha.
Para la organización del equipo se realizó una lista de tareas con unas fechas limite establecidas para cada tarea.
Personalmente fui el encargado de realizar el diseño de parte de los escenarios junto con mi compañero. Por otro lado realicé toda la línea principal de misiones junto a las misiones secundarias para su futura implementación por parte mi compañero. También estuve presente junto con otro compañero en el diseño de los diferentes diálogos entre los personajes del juego y arreglos de bugs en la parte final del desarrollo.