Diseño e implementación del primer escenario creado en Unity. Ambientado en un paisaje montañoso con un pequeño lago y una pequeña aldea medieval. Además se realizó un recorrido de cámara para enseñar el escenario.
Para implementar este escenario, primero se hizo un pequeño diseño de como se quería que fuera el paisaje. Posteriormente para elaborar el terreno se utilizó la herramienta de Unity "terrain". Además se hizo uso de algunos assets gratuitos para poder añadir diferentes elementos como texturas, árboles, edificios, etc.