김박사의 방

Dr.Kim's Room

[김박사의 방]은 세운상가 내 메이커(새로운 것을 만들고 도전하는 기술자 집단)에게 헌사하는 설치 게임 프로젝트입니다.

[게임 시놉시스] 게임 속 주인공인 김박사는 자신이 무언가를 만들면서 느끼는 창작의 즐거움과 예술적 감동을 다른이에게 알려주고 싶어합니다. 그러나 경험이라는 것은 결과물로 다른이에게 쉽게 전달하기 어려운 것이라 그의 노력은 늘 헛수고로 돌아갑니다. 상심한 김박사는 자신의 방에 들어가서 나오지 않게됩니다. 박사가 숨어버린 이후 박사가 사용하던 공구와 부품들은 박사를 그리워하며 공구박스를 열게 된 플레이어에게 박사를 찾아줄 것을 부탁합니다. 본 게임은 박사가 남긴 일기장을 읽으며 진행됩니다. 과연 박사가 느꼈던 창작의 즐거움이 무엇일까요? 플레이어는 박사를 방에서 꺼내올 수 있을까요?

[김박사의 방]은 서울시와 메타기획컨설팅이 진행하는 세운리빙랩 오락기 개발랩에 참여하여 발전시킨 프로젝트입니다. 오락기 개발랩에서는 일종의 제품, 오브젝트의 형태로 결과물이 나오는 것이지만 저는 단일한 게임기가 아닌 세운상가의 이야기를 녹여낼 수 있는 게임 자체를 디자인하고 싶었습니다. 김박사라는 가상의 캐릭터의 이야기를 통해서 메이커나 공학자가 가질법한 철학적 고민을 느끼고 게임 스테이지에서 실제적인 실습을 통해 공학의 기초를 직접 체험하는 과정을 묶어 설치형 게임으로 구성하였습니다. 공학에 대해 잘 모르는 일반인에게도, 오랫동안 기술장인으로 살아온 세운상가의 장인들에게도 모두 와닿을 수 있는 게임을 만들고자 했습니다.

2017.02.27 ~ 2017.03.02

<김박사의 방>은 세운리빙랩 베타버전 성과발표 전시 - "세운을 실험하다"를 통해 공개되었습니다.

관련 영상 링크 ▶ https://www.facebook.com/sw.livinglab/videos/1855351051394734/

전시 정보 링크 ▶ http://metaa.net/?pageid=1&page_id=15366&mod=document&category1=%EC%84%B8%EC%83%81%EB%B3%B4%EA%B8%B0&uid=214




Copyright 2017. pgeezz all rights reserved.