09:00 Oppstart og gjennomgang av arbeidskrav
09:30 Analog programmering
09:50 Pause
10:00 micro:bit: repetisjon, radio og robotball
10:50 Pause
11:00 3D-programmering - Fortsetter i kodetimen
11:45 Lunsj i SmakeMeir
12:15 Introduksjon til tekstprogrammering, Python: variabler, aritmetikk
13:00 Pause
13:10 Python: input, vilkår
14:00 Pause
14:10 Løkker, oppsummering av dagen
15:00 Kodetimen, frivillig time der me arbeider med ulike prosjekt eller utfordringer de har
Før lunsj
Etter lunsj
Nedanfor finn de ein del av programma som vert jobbe med på samlinga.
Desse kan de kopiere og lime rett inn i Spyder om de vil arbeide vidare med dei.
Tips: CTRL+A er hurtigtasten for "marker alt" --> CTRL+A (marker heile programmet), CTRL+C (kopier markert tekst), CTRL+V (lim inn i Spyder)
PS. Om man vil spare på eit program en har laga i Spyder kan man trykke på "FILE" deretter "SAVE AS", så velgjer man kor man ynskjer å lagre den. Då har man ein ny fil man kan opne i Spyder når man ynskjer.