Pyro Source Spread를 적용하여 캐릭터에 불이 붙는 효과를 구현하고 이와 더불에 FLIP 오브젝트의 viscosity를 커스텀 스크립트로 적용하여 타는 부분에 Melting 효과를 첨가한 강좌입니다.
이와 더불어, 디포밍이 되는 FLIP 오브젝트의 텍스쳐가 흐르지 않고 오브젝트 모양과 일치하게 연동되도록 하는 과정도 소개됩니다.
Houdini Version: 19.5.528