후디니의 파티클 시스템을 활용하여 Rain Effects를 구현하고, 그 결과물을 언리얼 엔진으로 넘겨서 라이팅과 쉐이딩을 적용하는 과정입니다.
위의 과정을 통해 후디니의 기본적인 파이클 시스템을 이해할 수 있으며 후디니의 언리얼 엔진 플러그인인 SideFX Labs의 주요한 팁들도 접할 수 있게 됩니다.
Houdini Version: 19.5.528
Unreal Engine 5 version: 5.1.1