[ Preview ] Falling Leaves on an Uneven Ground :
굴곡진 서페이스에 파티클 스프라이트를 놓이게 하는 것이 생각보다 상당히 까롭다는 것은 아마 해보신 분들은 아실 겁니다.
특히 이런 경우에 Sprite Orient가 가장 큰 이슈인데 이에 관한 내용들을 기초부터 알아 보도록 하겠습니다. 그와 더불어 샷에 사용할 수 있는 좀 더 실용적인 방법들도 소개해 보도록 하겠습니다.
실전 예제 전에 기초 예제 영상들을 통해 이해를 돕고자 합니다.
[후디니 버전] Houdini 19.5.493
[ Prestudy Subject ] Instance Meshes landing on an uneven surface with orient, Normal, up attributes using vex functions to properly settle down on the surface (1~2)
실전 예제에 들어가기전에 관련 내용을 이해하는데 필요한 기초 지식을 숙지하는 시간입니다.
- Attributes: orient, normal, up attributes.
- VEX Functions: quaternion, qmultiply, maketransform, dihedral, qrotate, etc.
[후디니 버전] Houdini 19.5.493
[ Subject ] Houdini Case Study: Particle Sprites Landing on an Uneven Surface (1~2)
파티클 스프라이트를 떨어지는 낙엽으로 전환하여 굴곡진면에 안착시키는 효과를 구현하는 것이 주요 이슈
[후디니 버전] Houdini 19.5.493