113.07 產出桌遊雛形
113.07 產出桌遊雛形
「能源大作戰:打敗碳足跡小怪獸」是一款以2050淨零碳排為目標,針對國小學童設計的教育桌遊。過程結合碳排計算與決策模擬,理解日常行為對碳足跡的影響,學會選擇低碳方式。
模組化
使桌遊遊玩更加自由,有發揮創意的空間。也讓教師有彈性調整,以配合課程
多元結合
桌遊設計結合自然科、數學科、社會科,還可以加深加廣配合現實議題
寓教於樂
規則將化繁為簡,說明書也會以圖像搭配直白語句闡述
113.08 參加社區一家複賽工作坊
113.10 申請ideaNCU課程社群
社群小聚:
社群小聚的目的在於促進「跨社群交流、相互了解,激發新的化學反應」,讓不同社群間能彼此學習與成長。同時,小聚活動特別邀請老師帶動氣氛,並設計每次不同的主題,幫助我們更快速地了解社群的注意事項,並探索團體間的觀念與想法,從中收穫啟發與靈感!
113.12.19 跨域自主學習聯展
介紹內容:
114/01/14中正國小闖關遊戲
能源桌遊的主體與設計理念
我們希望將目前創作的內容推廣出去,讓更多人認識我們的作品。同時,藉由這次的機會,我們蒐集來自不同科系與年齡層的意見,透過多元視角檢視桌遊與闖關遊戲的內容。在這過程中時常出現許多令我們驚喜的想法與問題,這些都是我們三人及周圍朋友未曾考慮到的,讓我們耳目一新,並激發了更多關於桌遊設計的新靈感!
113.11 製作桌遊初版並邀請同學試玩
目前桌遊的主要內容已完成大部分,並進入正常遊玩的階段。不過,難免還會出現一些我們三人未曾考慮到的BUG,因此我們邀請周圍的朋友協助進行debug。此外,為了提升遊戲的趣味性,我們在旁觀測時,從旁觀者的視角進行發想,並與朋友們不時討論遊戲內容。在這個過程中,我們發現了一些非常有趣的點子,未來也計劃將它們加入遊戲規則中,讓整體玩法更加豐富!
試玩同學反饋
桌遊改良
在全球努力減少碳排放的浪潮下,大型企業迫切需要小型企業的合作,為其提供碳幣支持以完成綠能轉型。玩家作為小型公司代表,將面對來自環境挑戰、國稅局碳稅壓力,以及其他企業競爭的重重考驗。
教育意義:
了解碳交易市場的基礎運作。
體驗政策支持與環境挑戰對企業的影響。
培養資源分配與長期策略思考能力。
通關方法:
「通過完成任務獲得碳幣,並於交易所上交30碳幣,幫助企業實現綠能轉型」
任務卡:每回合抽取能源卡並選擇完成任務,獲得碳幣與行動步數。
交易所:玩家抵達交易所時,可提交碳幣以累積總量,目標是30碳幣。
國稅局:途經國稅局格時,擲骰子繳納碳幣,模擬現實中的碳稅制度。
環境卡:每輪結束後抽取環境卡,影響所有玩家的決策和行動。
政策升級卡:碳幣達標可解鎖,提供持續技能助力減碳挑戰。
角色疊加:多名玩家角色可疊加於同一格,象徵企業間合作。
114.01.14 受邀參加中正國小創造力科學闖關活動
為了要讓低、中、高年級都可以在闖關的過程中獲取新知,我們針對不同年級分別設計了關卡給他們:
低年級——綠能分界線
我們希望讓低年級學童學習分辨哪些能源是綠能,哪些能源不是綠能。
中年級——打敗碳足跡小怪獸
我們會讓學童挑選自己想要排序比較的卡牌類別,認識同種類中不同品項的碳足跡大小。
高年級——電能大追蹤
我們會讓學童抽一張生活家電,給予家電使用時間,讓高年級學童進行簡單計算,總共用了多少度電。
在成功過關以後,我們也會給予學童
一張貼紙+該關的介紹小卡